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게임 기획안 모음

게임 기획

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💚 역할 분담

💙 제출 자료

[임예슬] 트러블 슈팅

[손채민] 트러블 슈팅

[김경민] 트러블 슈팅

[신희승] 트러블 슈팅

중간 결과 보고서 작성

기능 설명

발표 영상

💜 최종 제출 자료

[방치 검사: 닭부터 잡자] 브로셔

최종 결과 보고서 작성

기능 설명

[임예슬] 트러블 슈팅

[손채민] 트러블 슈팅

[김경민] 트러블 슈팅

[신희승] 트러블 슈팅

🌞 데일리 스크럼

하루 계획표를 작성하고 데일리 스크럼에서 공유합니다.

요일 별 상시 업무 (3)

🌞 우리 팀 약속

1. 일주일에 한 번 코드 리뷰
2. 일주일에 한 번 코드 합치기(실행까지 될 수 있게)
3. 커스텀 에디터를 사용해서 쉽게 테스트할 수 있게
(ex. 골드 추가, 다이아 추가, 레벨 업)
4. 시간 약속 잘 지키기
5. 무슨 일 있으면 반드시 알려 주기 (디스코드, 카카오톡)
6. 서로 거짓말하지 않기
7. 안 되는 거 바로 말하기 -> 해결할 수 있도록
8. 스크럼 시간: 오전 10시, 오후 7시 10분 (한 일/할 일)
9. 감정 상하면 바로 일대일 대화 신청해서 랩으로 싸우기
면접 화요일

💪🏻 우리 팀의 목표는?

**1. 게임 완성
2. 구글 플레이 스토어 출시
3. 코드 컨벤션, 깃 컨벤션 준수하기
4. 사전에 합의 된 작업 데드 라인 최대한 지키기**

⏰ 우리 팀 시간 약속

**- 오전 스크럼 (09**:20 ~ )
    - 데일리 스크럼 (한 일/할 일)
- **오전 코딩시간** (10:00 ~ 13:00)
- **점심 시간** (13:00 ~ 14:00)
**- 오후 코딩 시간 (**14:00 ~ 18:00**)**
- **저녁 시간** (18:00 ~ 19:00)
**- 오후 데일리 스크럼 (**19:05~**)**
    - 데일리 스크럼 (한 일/할 일)

<aside> <img src="/icons/news_lightgray.svg" alt="/icons/news_lightgray.svg" width="40px" /> SA 대면 피드백(수강생 직접 작성)

<aside> <img src="/icons/keyboard_red.svg" alt="/icons/keyboard_red.svg" width="40px" /> SA 대시보드

SA 문서

</aside>

필수 작업들의 우선순위를 이야기해 주심
작업 들어가도 된다고 해 주심

- 목표: 하나씩 넣어서라도 사용하는 것 확인할 수 있게
- 우선순위:
    - 플레이어-전투, 아이템 획득 → 김경민
    - 적-전투, 아이템 드랍 → 김경민
    - 스테이지(무한, 반복) - 웨이브 시스템  (배속하는 것까지 고려) → 손채민
    - 스킬 → 
    - 장비 → 신희승
    - 동료 → 
    - UI → 임예슬
    - 테이블 고려 → 일찍 끝나는 사람이 찾기 + 사운드도
    - SavePoint → 희승님
- 2주차: 장비나 스킬들, 몬스터들 추가 + **사운드**
- 추후(3주차): 던전(콘텐츠), 퀘스트(콘텐츠), 뽑기(BM), 방치 보상, **사운드**

</aside>