최종 프로젝트 타임라인

기획 조언

  1. 일정 수립
    1. 어떤 게임을 만들지
    2. 그것을 만들기 위해 무엇을 개발할지
    3. 개발 기능들을 작업하는 데 얼마나 걸릴지
    4. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AEBs6HunblOARRFssMUKD5c5pzQKLtxoTvV20i-jayc/edit?gid=61807031#gid=61807031
  2. 기획에 관하여
    1. 어떤 게임을 개발할지, 어떻게 개발할지, 어떤 것들을 개발할지에 대한 명확한 방향성만 있으면 됨
  3. MVP
    1. 핵심 재미 구현 (인게임 코어 루프)
    2. 인게임 플레이 로직을 개발하고 이 부분에서 재미를 주어야 함
  4. 재미 검증
    1. 게임 내 지표를 확인할 수 있는 데이터 분석 기능 활용
    2. 유니티 애널리틱스 활용 → 리텐션, NRU 등의 기본 지표와 퍼널, 데이터 분석 등을 진행 및 업데이트
    3. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nT3nuPDJj0rve9LDq5UPWl4thkUXP_AhBEsCctdwEUg/edit?gid=947652719#gid=947652719