런칭 계획
런칭 날짜
ASO
마케팅
콘텐츠
- 스테이지
- 맵 6개
- 스테이지 10개
- 웨이브 6개 (6번째 웨이브는 보스 등장)
- 보스 등장 연출
- 보스 몬스터 입장 가능 UI
- 맵 넘어가는 연출
- 전투
- 2배속
- 광고 시청 후 기능 실행 가능
- 일정 시간 동안 2배속으로 전투 수행
- 플레이어
- 스탯 강화
- 공격력
- 체력
- 체력 회복
- 공격 속도
- 크리티컬 확률
- 0.1% + (0.1 * (level - 1))%
- 크리티컬 데미지
- 1.2 + 0.01 * (level -1)
- 해금 조건: 공격 속도 레벨 200
- 해야 할 것: 스탯 업그레이드 골드 어떻게 할지 정하기
- 스킬
- 등급: 노멀, 레어, 에픽, 유니크, 레전더리
- 타입: 액티브, 버프
- 개수: 15개
- 장착 가능 개수: 6개
- 장착 효과: 해당 스킬 사용
- 보유 효과: 공격력 증가 (OwnedEffectLevelData)
- 강화: 스킬 공격력 증가(SkillLevelData), 플레이어 공격력 증가(보유 효과)
- 특징: 스킬 사용 온/오프 기능
- 해야 할 것: 스킬 아이콘, 스킬 사운드
- 장비
- 등급: 노멀, 레어, 에픽, 유니크, 레전더리
- 타입: 무기, 모자, 갑옷, 장갑, 신발
- 개수: 75개
- 장착 가능 개수: 각 타입당 1개 → 총 5개
- 장착 효과: 각 타입에 따라 달라짐
- 보유 효과: 공격력 증가 (OwnedEffectLevelData)
- 강화: 장착 효과 증가(GearLevelData), 플레이어 공격력 증가(보유 효과)
- 특징: 장비 장착 시 플레이어 외형 변경
- 동료
- 등급: 노멀, 레어, 에픽, 유니크, 레전더리
- 타입: 궁수, 마법사, 도적, 사냥꾼
- 개수: 20개
- 장착 가능 개수: 4개
- 장착 효과: 플레이어 공격력에 비례한 데미지를 입히는 투사체 생성
- 보유 효과: 공격력 증가 (OwnedEffectLevelData)
- 강화: 플레이어 공격력 증가(보유 효과) → 투사체 공격력 증가
- 특징: 동료 장착 시 스테이지에 해당 동료 나타남
- 뽑기
- 뽑기 종류: 장비/스킬/동료
- 뽑기 레벨: 한 번 뽑을 때마다 경험치 1 획득, 레벨 상승 시 높은 등급의 확률 증가
- 뽑기 개수
- 광고 보고 11회 뽑기 → 하루 최대 3번까지 가능
- 11회 뽑기 → 젬 500개 소비
- 35회 뽑기 → 젬 1500개 소비
- 던전
- 던전 종류: 보스 러시, 골드 던전
- 던전 티켓: 매일 24:00 최대 2개 충전 (2개 이상 보유 중일 경우 충전되지 않음)
- 던전 레벨: 보스의 HP 및 공격력 증가
- 보스 러시
- 클리어 조건: 30초 내에 5개의 보스 처치
- 보상: 젬
- 골드 던전
- 클리어 조건: 30초 내에 골드 더미 처치
- 보상: 골드
- UI (해야 할 것
- 던전 클리어/실패 시 연출
- 초반 스토리 설명 컷씬
- 데이터 연결
- 저장/불러오기
- 튜토리얼
- 출석체크
- 옵션
- 플레이어 정보
- 사운드