25.9.7 面白さのループを考える
Satisfactoryプレイメモ
今後の開発指針をどうしたらいいか
既存ゲームマップ観察
オリジナルでオープンワールドマップ作るのクソ大変
インフレと生産ラインのレガシー化について
参考にしたいノーコードベースのゲームエンジン
SatisfactoryとDSPの3Dモデルの違い
「推しの力」と原作供給を多くする
拡張可能なストーリーにしたいねっていう話
超簡単にシェアできるシステム
modエディタのエラーハンドリング
modを広げていく案
moddingのためにメソッドなどはデフォルトでall publicにしたい
大規模CBTをどうするか
Twitterを日英で分けるかどうか