25.9.7 面白さのループを考える

Satisfactoryプレイメモ

今後の開発指針をどうしたらいいか

既存ゲームマップ観察

オリジナルでオープンワールドマップ作るのクソ大変

インフレと生産ラインのレガシー化について

参考にしたいノーコードベースのゲームエンジン

SatisfactoryとDSPの3Dモデルの違い

「推しの力」と原作供給を多くする

拡張可能なストーリーにしたいねっていう話

超簡単にシェアできるシステム

modエディタのエラーハンドリング

modを広げていく案

moddingのためにメソッドなどはデフォルトでall publicにしたい

大規模CBTをどうするか

Twitterを日英で分けるかどうか