自動化工業ゲームにおいて、生産ラインがレガシーになることはどれくらい許容できるんだろう
生産ラインっていうのは、その人が積み上げてきた資産だから、簡単にインフレさせてレガシーにさせるわけにはいかないが
とはいえインフレさせないと工業ゲームとしての発展がないので難しい
Factorioはこの点もうまいんだよなぁ
ラインがレガシーになりつつあるタイミングもそうなんだけど
レガシーになる理由が「生産量が足りなくなってきたから」だから
レガシーになったところである程度耐えるんだよな
あー、でも、現状の仕組みでもも同じことはできるか
要求する素材を変えないようにしつつ、新しい機械を登場させて
その機械のイニシャルコストは高いけど、生産量が段違い、であれば
今までのラインを活用しつつ、徐々にレガシーになって
そろそろリプレースするか〜って気持ちになれそう