自動化工業ゲームにおいて、生産ラインがレガシーになることはどれくらい許容できるんだろう

生産ラインっていうのは、その人が積み上げてきた資産だから、簡単にインフレさせてレガシーにさせるわけにはいかないが

とはいえインフレさせないと工業ゲームとしての発展がないので難しい

Factorioはこの点もうまいんだよなぁ

ラインがレガシーになりつつあるタイミングもそうなんだけど

レガシーになる理由が「生産量が足りなくなってきたから」だから

レガシーになったところである程度耐えるんだよな

あー、でも、現状の仕組みでもも同じことはできるか

要求する素材を変えないようにしつつ、新しい機械を登場させて

その機械のイニシャルコストは高いけど、生産量が段違い、であれば

今までのラインを活用しつつ、徐々にレガシーになって

そろそろリプレースするか〜って気持ちになれそう