如果您打開 Photoshop 的混合模式選單,會發現它們被橫線分成了六個區塊。只要記住這六個區塊的物理特性,就能輕鬆駕馭:

區塊分類 核心物理原則 最常用的代表模式 教學/記憶口訣
1. 基礎 (Normal) 沒有數學運算,只受「不透明度」影響。 **正常 (normal)
溶解(dissolve)
下置(behind)
清除(clear)** 原汁原味。
2. 變暗 (Darken) 「去白留黑」。畫面永遠只會變暗或保持不變,白色會完全隱形(變透明)。 **變暗(darken)
色彩增值(Multiply)
加深顏色(color burn)
線性加深(linear burn)
顏色變暗(darker color)** 像兩張透明的玻璃紙疊在一起看光。
3. 變亮 (Lighten) 「去黑留白」。畫面永遠只會變亮或保持不變,黑色會完全隱形(變透明)。 **變亮(lighten)
濾色 (screen)
加亮顏色(color dodge)
線性加亮(linear dodge)
顏色變亮(lighter color)** 像兩台投影機把光打在同一面牆上。
4. 對比 (Contrast) 「去灰留黑白」。它會過濾掉 50% 的中性灰,比灰暗的更暗,比灰亮的更亮,藉此拉大對比。 **覆蓋 (overlay)
柔光(soft light)
實光(hard light)
強烈光源(vivid light)
線性光源(linear light)
小光源(pin light)
實色疊印混合(hard mix)** 結合了色彩增值與濾色,是做材質疊加的神器。
5. 負片/消除(Contrast) 產生強烈的色彩反轉或相減效果,通常用於校色或製作特殊金屬/負片感。 **差異化 (difference)
排除(exclusion)
減去(subtract)
分割(divide)** 找碴專用(兩圖層完全一樣時會變全黑)。
6. 顏色 (Component) 拆解顏色的三大屬性:色相 (H)、飽和度 (S)、明度 (L),將上方圖層的特定屬性套用到下方。 **色相(hue)
飽和度(saturation)
明度(luminosity)
顏色 (color)** 黑白照片上色的唯一指定工具。

變暗 (Darken)

變亮 (Lighten)

對比 (Contrast)

負片/消除(Contrast)

顏色 (Component)