在影像處理與數位合成中,Photoshop 的「變暗」(Darken)混合模式是一個基礎且極具實用價值的像素運算工具。從底層邏輯來看,它並不是單純地把整張圖片的亮度調低,而是透過嚴格的像素數值比對來決定最終的輸出色彩。
「變暗」模式的底層演算法非常直接:它會逐一比較「底層(Base Layer)」與「混合層(Blend Layer)」在同一座標上的像素數值,並強制保留兩者之中數值較低(也就是較暗)的像素。
若將像素數值標準化為 0(純黑)至 255(純白)的區間,其數學表達式為:
$C_{out} = \min(C_{base}, C_{blend})$
這意味著,如果混合層的像素比底層的像素亮,該混合層像素就會被底層取代(看起來就像透明的一樣);如果混合層比底層暗,則會顯示混合層的顏色。純白色的像素在變暗模式下會完全消失,因為任何顏色都比純白(數值 255)暗或相等。
在實務教學或高階合成中,最容易被忽略的關鍵是:「變暗」模式是針對 R、G、B 三個色版獨立進行比對的,而不是比對整體的明度(Luminance)。
舉例來說:
經過「變暗」運算後,系統會分別取各色版的最小值:
最終得到的輸出色彩是 $R=100, G=100, B=50$。這個結果產生了一個全新的顏色(偏暗的橄欖綠),它既不是原本底層的顏色,也不是混合層的顏色。這種色版交錯比對的特性,使得「變暗」模式在處理具有複雜色彩交疊的影像時,經常會產生意想不到的色偏效果。