身為影像處理專家,針對 「線性加亮 (增加)」(Linear Dodge / Add) 模式,這是 Photoshop 中邏輯最直觀、最純粹的亮度疊加模式。
與前幾個模式相同,它的運算邏輯是將 R、G、B 三個色版拆開來獨立計算,並非以總和或平均值來比對。
1. 核心運算邏輯:數值相加
「線性加亮」在技術層面上也常被稱為「Add(相加)」。它的視覺效果最接近於物理上的「光學加法運算」,即兩束光線重疊後的亮度結果。
數學表達式
在標準的 $0$ 到 $255$ 區間,其計算公式非常簡單:
$$C = A + B$$
- $A$:基底層數值 (Base)
- $B$:混合層數值 (Blend)
- $C$:結果色數值 (Result,若超過 255 則截斷為 255)
2. 計算範例
我們設定一組像素數值,觀察「線性加亮」如何直接疊加色彩:
- 基底層 (Base): $R: 120, G: 60, B: 30$
- 混合層 (Blend): $R: 100, G: 50, B: 240$
步驟拆解:
- R 色版: $120 + 100 = \mathbf{220}$
- G 色版: $60 + 50 = \mathbf{110}$
- B 色版: $30 + 240 = 270 \rightarrow$ 超過 255,故結果為 $\mathbf{255}$