| 분류 : 내리침 해결사 | Anima(회사) | 2026년 게임 | 2026년 PC·모바일 게임 | 유니티 엔진 게임 | 한국 게임 | 수집형 RPG | 서브컬쳐 모바일 게임 | | --- |

내리침 해결사

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내리침 해결사

Striked Fixer

ストライクドピクサー

击中专家

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| 개발/유통 | 🇰🇷 Anima Inc. 🌐 Yostar | | --- | --- | | 플랫폼 | Android | iOS | iPadOS | Microsoft Windows | | ESD | App Store | Google Play | Steam | AnimaPlay | | 장르 | 수집형 턴제 전략 스위칭 SRPG & JRPG | | 엔진 | 유니티 2022 | | 지원 언어 | 음성 한국어 자막 한국어, 중국어, 일본어, 영어 | | 심의 등급 | 15세 이용가 |

| 목차

1. 개요 2. 부서별 작업 현황 3. 시나리오 및 세계관 4. 인게임 시스템 및 콘텐츠 5. 인사 및 조직 6. 번역 7. UI/UX 8. 클라이언트 및 서버 9. 비주얼 및 이펙트 10. BGM 및 SFX 11. 프로젝트 SF(프로토타입) 12. 아이디어 제안 13. 회의 및 일정

14. 기타

1. 개요


진실은, 당신을 침식할 것이다.

주식회사 아니마 산하 스튜디오 Studio Animus에서 개발 중인 디스토피아 기반 수집형 서브컬쳐 스위칭 턴제 RPG 모바일 게임 내리침 해결사(프로젝트 SF[1])의 통합 개발 가이드 문서다.

내리침 해결사/종합 기획서

2. 부서별 작업 현황


내리침 해결사/기획 작업 현황

내리침 해결사/개발 작업 현황

내리침 해결사/아트 작업 현황

내리침 해결사/UI 작업 현황