기획서.hwp

| 목차

1. 개요 2. 프로젝트 SF ㅤ2.1. 게임 특징 ㅤ2.2. 컨셉 및 슬로건 ㅤ2.3. 플랫폼 및 타겟 ㅤ2.4. 개발 로드맵 3. 세계관 및 스토리 ㅤ3.1. 세계관 ㅤ3.2. 등장인물 및 세력 ㅤ3.3. 설정 및 용어 ㅤ3.4. 메인 시나리오 ㅤ3.5. 캐릭터 스토리 4. 인게임 디자인 ㅤ4.1. 핵심 게임 플레이 ㅤㅤ4.1.1. SRPG 모드 ㅤㅤ4.1.2. JRPG 모드 ㅤ4.2. 캐릭터 시스템 ㅤㅤ4.2.1. 클래스 및 속성 ㅤㅤ4.2.2. 스킬 및 필살기 ㅤ4.3. 전투 시스템 ㅤㅤ4.3.1. 행동 게이지 ㅤㅤ4.3.2. 속성 및 강인도 ㅤㅤ4.3.3. 지형 및 엄폐 ㅤㅤ4.3.4. 피해 계산식 ㅤ4.4. 성장 시스템 ㅤㅤ4.4.1. 해결사 랭크 ㅤㅤ4.4.2. 성장 및 육성 ㅤㅤ4.4.3. 전용무기 및 장비 ㅤ4.4. 경제 시스템 ㅤㅤ4.3.1. 주요 재화 ㅤㅤ4.3.2. 획득 및 소비처 5. 콘텐츠 및 아웃게임 ㅤ5.1. 상시 콘텐츠 ㅤㅤ5.1.1. 메인 스토리 ㅤㅤ5.1.2. 자원 스테이지 ㅤㅤ5.1.3. 이벤트 스테이지 ㅤㅤ5.1.4. 위험 구역 ㅤㅤ5.1.5. 심화 의뢰 ㅤㅤ5.1.6. 깊은 탐색 ㅤ5.2. 협회 시스템 ㅤㅤ5.2.1. 토벌 작전 ㅤㅤ5.2.2. 길드 미션 ㅤㅤ5.2.3. 협회 상점 ㅤ5.3. 하우징 시스템 ㅤㅤ5.2.1. 사무소 ㅤㅤ5.2.2. 캐릭터 친밀도 및 상호작용 ㅤㅤ5.2.3. 가구 ㅤ5.4. 가챠 시스템 ㅤㅤ5.2.1. 한정/상시 가챠 ㅤㅤ5.2.2. 획득 확률 ㅤㅤ5.2.3. 천장 시스템 6. 아트 및 사운드 ㅤ6.1. 아트 컨셉 ㅤ6.2. 캐릭터/배경 디자인 ㅤ6.3. UI/UX 디자인 ㅤ6.4. 애니메이션 ㅤ6.5. 사운드 기획 ㅤ6.6. 3D 모델링 7. 기술 및 운영 가이드 ㅤ7.1. 개발 프로세스 ㅤ7.2. 리소스 관리 ㅤ7.3. 운영 및 서비스 ㅤ7.4. 테스트 및 Q&A 8. 기타 및 결론 ㅤ8.1. 레퍼런스

ㅤ8.2. 기대 효과 및 향후 비전

1. 개요


Anima의 모바일 게임 내리침 해결사의 종합 기획서에 관한 문서.

2. 프로젝트 SF


2.1. 게임 특징