プログラミング講座の親ページです。講座の日程や内容がまとまっています。
回 | 日程 | 内容 | リンク |
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1 | 4/25 | UnityとVSCodeの導入・簡単な操作 | プログラミング講座2025—第1回 |
2 | 5/2 | GitHubとSourcetreeの導入及び連携・使い方 | プログラミング講座2025—第2回 |
3 | 5/9 | リポジトリの建て方 | プログラミング講座2025—第3回 |
幕間 | - | グループ開発の注意点 | プログラミング講座2025—幕間1 |
4 | 5/13 | プレイヤーの移動と当たり判定 (2D) | プログラミング講座2025—第4回 |
5 | 6/13 | UIとコルーチンとオブジェクト生成 | プログラミング講座2025—第5回 |
6 | 6/20 | 座標系とシーン遷移 | プログラミング講座2025—第6回 |
UnityとVSCodeをインストールし、それぞれ最低限の設定をします。また、Unityの基本的な操作方法やオブジェクト生成・編集の方法、そしてスクリプトを使ってオブジェクトを動かす方法を学びます。
GitHubとSourcetreeを使ってグループでのファイル共有のやり方を学びます。Gitの基本用語の解説もします。ただし、コンフリクトの解決方法やリポジトリの建て方は後日に回します。
2Dマリオみたいなやつをつくります。 レポジトリの建て方、権限設定のやり方を教えます。グループごとのリポジトリを立て、開発環境が完全に整います。
グループ制作について私てるよしが去年やっててよかったことややるべきだったことなどの知見を共有します。去年のグループ制作の様子もここで公開しています。
2Dマリオみたいなやつを作ります。左右移動、当たり判定、ジャンプの実装を行います。