우리 팀원

❤ 팀 소개

💛 팀과제 기획 관련

💚 역할 분담

이혜림 - Player

김남진 - Objects

권민규 - UI

진영아 - GameManager

박철원 - Design (기획)

💙 시연영상

한입런 발표용 영상.mp4

발표용 영상

시연영상.mp4

제출용 영상

💜 발표자료

https://docs.google.com/presentation/d/1CHl_2PIrViGwt-IT71-yy48tZ_XF3b7n/edit?slide=id.p1#slide=id.p1

15시엔 간식먹조_제출용.pptx


🌞 데일리 스크럼

하루 계획표를 작성하고 데일리 스크럼에서 공유합니다.

개인과제 체크리스트 (필수 기능)

팀 프로젝트 필수 과제

제출 자료 확인

요일 별 상시 업무 (3)

작업 목록

QA

**< 스크럼 일정 >**
09:30 오전 스크럼 - 할 일 공유
20:00 저녁 스크럼 - 한 일 공유 (설명도!)

**< 일정표 >**
**화**	: 회의 및 기획, 역할 분배
**수**	: 기능 개발 (개별)
**목**	: (수요일 오후까지 개발된) 기능 통합
     => 기획에서 QA
추가 기능 개발
**금**	: 오후부터 디버깅, UI 마무리 
**주말** : 남을 사람만
**월**	: 마무리 및 문서 작업
**커밋 컨벤션**
제목 타입: [type]

- feat: 기능 (feature)
- fix: 버그 수정
- docs: 문서 작업 (documentation)
- style: 포맷팅, 세미콜론 누락 등.
- refactor: 리팩터링
- test: 테스트
- chore: 관리 (maintain), 핵심 내용은 아닌 잡일 등
   // chore: 하기싫은 따분한 일, 정기적으로 하는 일이라는 의미를 가지고 있습니다.
   
**브렌치 컨벤션**
이름 이니셜(성 이름)   

코드 짜다가 나중에 연결해야 하면

주석으로

// TODO : 해야 할 일 어쩌구 저쩌구...

써두기