이혜림 - Player
김남진 - Objects
권민규 - UI
진영아 - GameManager
박철원 - Design (기획)
발표용 영상
제출용 영상
하루 계획표를 작성하고 데일리 스크럼에서 공유합니다.
**< 스크럼 일정 >**
09:30 오전 스크럼 - 할 일 공유
20:00 저녁 스크럼 - 한 일 공유 (설명도!)
**< 일정표 >**
**화** : 회의 및 기획, 역할 분배
**수** : 기능 개발 (개별)
**목** : (수요일 오후까지 개발된) 기능 통합
=> 기획에서 QA
추가 기능 개발
**금** : 오후부터 디버깅, UI 마무리
**주말** : 남을 사람만
**월** : 마무리 및 문서 작업
**커밋 컨벤션**
제목 타입: [type]
- feat: 기능 (feature)
- fix: 버그 수정
- docs: 문서 작업 (documentation)
- style: 포맷팅, 세미콜론 누락 등.
- refactor: 리팩터링
- test: 테스트
- chore: 관리 (maintain), 핵심 내용은 아닌 잡일 등
// chore: 하기싫은 따분한 일, 정기적으로 하는 일이라는 의미를 가지고 있습니다.
**브렌치 컨벤션**
이름 이니셜(성 이름)
코드 짜다가 나중에 연결해야 하면
주석으로
// TODO : 해야 할 일 어쩌구 저쩌구...
써두기