<aside> ⚠️ Phothoshop 22.4 presenta problemas con este tipo de maquetas. ¿Cómo arreglarlo?

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1. Introducción

Las maquetas basadas en capas 3D de Photoshop resultan convenientes cuando la escena presenta objetos muy complejos como cajas y telas pero especialmente para aquellos curvos o esféricos tales como balones, recipientes ó revistas por mencionar algunos.

Estas incluyen literalmente un objeto de tres dimensiones que se superpone en la escena y ofrece un lienzo o textura donde deberás poner tus diseños para que luego se proyecten perfectamente en la superficie de ese objeto obteniendo un resultado foto-realista.

Ejemplos:

Christmas Crackers

Christmas Crackers

Botellas Cosmo Redondas

Botellas Cosmo Redondas

Tarro de cosméticos

Tarro de cosméticos

A4 Magazine

A4 Magazine

<aside> ⚠️ Importante: Este tipo de maquetas requieren características 3D de Photoshop, te recomiendo descargar la siguiente muestra gratuita para que verifiques la compatibilidad antes de hacer una compra.

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2. Personaliza la maqueta

A. Objeto y capa 3D, B. Textura 3D

A. Objeto y capa 3D, B. Textura 3D

  1. Selecciona la capa del objeto 3D. Normalmente esta ubicada en Resources / Mockup. (A)
  2. Haz click en el extremo derecho de la capa para desplegar las opciones y efectos, esto te permitirá ver las texturas 3D del objeto.
  3. Edita la textura 3D de Base Color haciendo doble click. (B)
  4. Añade tu diseño siguiendo las guías UV superpuestas, en algunos casos podrás encontrar un Plano 2D en el interior que tiene las medidas del objeto y te servirá como guía.
  5. Si tu diseño tiene un fondo transparente, añade un color solido de fondo para obtener mejores resultados.
  6. Repite los pasos para los otros objetos 3D si los hay.

Mira el video:

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/ea6029c7-fcb3-40ad-abaf-54544c8f27a2/Customizing_a_3D_layer_based_mockup.mov

Guías UV superpuestas.