<aside> 👍
WWise 훅(Hook = Post Event, 더미 이벤트)만 먼저 심어 주세요
➡️ 버튼 눌렀다”, “함정이 발동했다” → 이벤트 호출만 하면 끝!!
@신중은 @김채영@임형준@강유진@김유진
</aside><aside> ⚠️
Event 명명 규칙 (예: EV_<Category>_<Action>).
</aside>
연동 팁
- 디버깅 시, 각 Event는 더미 WAV(예 “ding” 등) 혹은 디버깅 로그만 연결해 주세요.
- 나중에 실제 사운드 교체할 때는 동일 ID에 빌드된
SoundBank만 덮어씁니다.
WwiseInitSettings 액터 자동 생성됨(레벨당 1개)| Event ID | 설명 | CPP/Blueprint/Anim 연결 위치 |
|---|---|---|
| EV_Seeker_Hit | 데미지 입었을 때 | Anim Notify “Hit” |
EV_Seeker_Death |
사망(죽었을 때) | HP ≤ 0 로직, Death Montage BeginPlay |
| EV_Seeker_Dodge | 회피 성공 시 | Anim Notify “Dodge” |
| EV_Seeker_Skill1 | 스킬 1 시전 | Skill1 함수 |
| EV_Seeker_Skill2 | 스킬 2 시전 | Skill2 함수 |
| EV_Seeker_Skill3 | 스킬 3 시전 | Skill3 함수 |
| EV_Seeker_Skill4 | 스킬 4 시전 | Skill4 함수 |
| EV_Seeker_Ultimate | 궁극기 시전 | Ultimate 함수 |
| EV_Seeker_Footstep | 발소리 (Surface RTPC 연결) | Anim Notify “Footstep” |
| EV_Seeker_Jump | 점프 시작 | Anim Notify “JumpStart” |
| EV_Seeker_Land | 착지 | Anim Notify “Land” |
| EV_Seeker_Voice_Greet | 매치 시작 대사 (“Let’s go!” 등) | 매치 시작 시 |
| EV_Seeker_Voice_LowHP | 체력 낮을 때 대사 (“I’m hurt!”) | HP ≤ 30% RTPC 트리거 |
| EV_Seeker_Voice_Kill | 몬스터 처치 대사 (“Gotcha!”) | 몬스터 사망 이벤트 |
| EV_Seeker_Voice_Death | 자신 사망 대사 (“I can’t…” 등) | Death Montage |
| EV_Seeker_Voice_Victory | 승리 후 대사 (“We did it!”) | 매치 종료 승리 |
| EV_Seeker_Voice_Defeat | 패배 후 대사 (“No…”) | 매치 종료 패배 |
| Event ID | 설명 | CPP/Blueprint/Anim 연결 위치 |
|---|---|---|
| EV_Guardian_Hit | 보스가 데미지 입었을 때 | Anim Notify “Hit” |
| EV_Guardian_Death | 보스 사망 | Death Montage BeginPlay |
| EV_Guardian_Dodge | 보스 회피 | Anim Notify “Dodge” |
| EV_Guardian_Skill1 | 보스 스킬 1 시전 | Skill1 함수 |
| EV_Guardian_Skill2 | 보스 스킬 2 시전 | Skill2 함수 |
| EV_Guardian_Skill3 | 보스 스킬 3 시전 | Skill3 함수 |
| EV_Guardian_Ultimate | 궁극기 시전 | Ultimate 함수 |
| EV_Guardian_Roar | 보스 포효 | Skill1 초반 이펙트 |
| EV_Guardian_Land | 착지 (대형 몬스터 착지 충격) | Anim Notify “Land” |
| EV_Guardian_Voice_Intro | 보스룸 입장 대사 | BossRoom Trigger |
| EV_Guardian_Voice_Phase2 | 체력 이하 50% Phase 전환 대사 | HP ≤ 50% |
| EV_Guardian_Voice_Enrage | 분노게이지 충전 완료 대사 | 분노게이지 완충 트리거 |