Formas de Criação
Existem duas formas de criar um personagem. A primeira é pedindo ao mestre para gerar um no programinha que ele o chat GPT desenvolveu. A segunda é fazendo na raça. Existem duas vantagens na criação de seu próprio boneco.
A primeira é óbvia, controle. Você vai poder exercer sua agência de forma mais ampla sem ter que ficar amolando o mestre, escolhendo por sua conta a forma de distribuição dos Atributos, Papel, Estilo Marcial, etc.
A segunda é que personagens rolados no gerador começam com menos Equipamentos. Enquanto personagens criados pelo jogador podem começar com quais itens comuns quiser e o quanto conseguirem carregar, personagens rolados pelo mestre pegam a listinha gerada pelo GPT e podem, no máximo, negociar com o mestre.
O Processo de Criação de um Roubatumbas
Escolha seu Papel, Estilo Marcial, Profissão de Origem e Nome. Marque seu Nível de Poder como Bicho Solto, Nível 1.
Escolha sua forma de definição dos Atributos:
Role seus Pontos de Vida e Pontos de Ânimo de acordo com seu Papel, modificados por Constituição e Sabedoria, respectivamente.
Anote seus Parâmetros e Salvaguardas.
Escolha seus Equipamentos, tendo em vista os limites do seu Papel.
Anote as Aptidões do seu Papel para que não as esqueça - todo Personagem começa como um Bicho-Solto e, conforme evolui, recebe novas Aptidões.
Caso seu Papel lhe forneça uma Magia Inicial, anote-a. Lembre-se que Bruxos sempre iniciam o jogo com Corromper o Ímpio e Charlatões com Truques Menores. Estudados, Bruxos, Charlatões e Entremundos precisam estudar para aprender magias novas a partir de magias armazenadas. Encantados aprendem magias novas assim que passam de Nível de Poder.