Item Peso Raridade Descrição
Mochila M (até 7)P (até 12) C Mochila de couro de animal. Ao carregar itens L ou M, desconsidere seus Pesos individuais. O Peso da Mochila é determinado pelo número de itens L ou M dentro dela.
Azeite-d'Estudado (ou de Bruxo) L I Meio-litro de oleo incendiavel. Preparado com oleo de palma-de-fogo.
Martelo (pequeno) L C Útil para bater em pregos e estacas.
Gancho de Corda (5 metros) L I Corda com um gancho na ponta, usado para escalar muros e derrubar criaturas aladas.
Cantil L C Cantil de couro de animal. Contem meio litro de líquido.
Espetos de Ferro (12) M I Espetos de ferro de 2ocm. Muito usado para fixação de cordas e tendas.
Lamparina M I Ilumina até 5m ao redor. Requer oleo.
Aparatos de Feitiçaria (Grimório, Livros de Oração, Simbolos, Poções, Chocalhos, etc) L I Itens usados para facilitar o uso de magia. Usuarío economize 1 PdA ao lançar magia. Não-cumulativo.
Comida Perecivel (5 Porções) M C Ingredientes frescos para refeições.
Comida Não-Perecível (5 Pcs.) L I Porções de comidas durāveis.
Corda (15 metros) M C Cordamento trançado, feito de canăbis. Resistente e leve para seu tamanho.
Ferramentas de Aventureiro L (cada)M (todos) C (cada)/I (mais de 2) Kit com: ganchos de escalada, 1 pē-de-cabra, 1 estojo com ferramentas para abertura de fechaduras e 1 estojo para desarmar armadilhas.
Simbolo Sagrado L C Simbolo de uma religião. Entremundos e Milagreiros podem usar como Aparato de Feitiçaria.
Arco-e-Broca, 'Botafogo' L C Arco pequeno, haste e pedaço de pau usados para gerar fogo por fricção.
Tochas (6) M C Iluminam até 6m cada.
Cajado de Caminhada M C Vara de 1,5m. Comum entre viajantes.
Vara-Pau M C Vara de zm. Comum entre aventureiros veteranos.
Saco de Dormir M C Confortavel para uma pessoa.

Armas e Armaduras

Armaduras

Armaduras costumam possuir um redutor de Iniciativa e um amplificador de Proteção. Quando possuem uma qualidade comum, estes valores tendem a ser inversamente proporcionais. Para cada -1 em Iniciativa, +1 em Proteção.

Armas

Armas, por sua vez, geralmente possuem um modificador de Iniciativa, um de Acerto e um Dado de Dano, determinado a partir das categorias abaixo.

Notas

Item Peso Raridade Exemplos e Detalhes
Armadura Leve L C Roupa de tecido com proteções de couro de animal/broquel.
Armadura Média M I Armadura de couro com proteções duras/escudo.
Armadura Pesada P M Armadura de placas metálicas; Armadura de casco de tatu.
Arma Leve L C Adagas, punhais, estilingues.
Arma Média M C Espada, lança curta tacape, arco-curto.
Arma Pesada ou Complexa P R Lança longa, martelo-de-guerra, maça-de-carranca, alabarda, besta, arcabuz.