애니팡 매치라이크의 역제안서를 벤치마킹하여 퍼즐만 3매치에서 한붓그리기로 변환할 계획이었지만, 바꾸는 과정에서 단순한 input으로 최대의 output을 내는 컨셉이 필자 게임에 적용하기 어렵다고 판단. 3매치는 블록하나만 옮기면 되지만, 한붓그리기는 최대한 모든 선을 한터치만으로 잇는 것이 메인이기 때문. 따라서 뇌사용량이 적은 애니팡의 요소를 많이 가져오며 애니팡보단 조금 더 뇌를 쓰는 한붓그리기에 맞게 시스템 난이도 조정.
[게임 개요]
제목: 별을 그려줘!
장르 및 플랫폼 : 로그라이크 + 퍼즐 RPG / 모바일 - 구글스토어 & 앱스토어
메인 타겟 : Flow Free 같은 조작법은 간단하지만 레벨이 올라갈수록 도전적인 퍼즐을 푸는 것을 좋아하는 글로벌 10대~50대 유저 < 일반적인 플레이어
서브 타겟 : 로그라이크의 심플하지만 전략적인 시스템과 RPG의 성장요소를 좋아하는 유저 < 매니아
게임 목적 : 직관적인 조작법으로 퍼즐 게임의 신규유입 증대 및 대중적인 RPG와 로그라이크 요소로 플레이 지속시간 증가 기대
개별 목적
[게임 시스템 및 메커니즘]