
⚠️ 보스 - 육오<Lu Wu>

목차
1. 걷기

| 동작 |
주요 USC 사운드 |
주파수/레이어 |
| 걷기 |
Monster_Footstep_Light |
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| Flesh_Punch_Impact |
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| Rock_Impact_LowMid |
중저역 중심 |
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| 저역(무게감)+중역(디테일) |
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핵심 의도: 작은 보스의 '기습적+실물감 있는' 보행 특성을 청각적으로 차별화
- Monster_Footstep_Light (중저역 중심): 일반 보스(Footstep_Heavy) 대비 체구 크기 반영, 200-500Hz 대역으로 "가벼운 무게감"만 전달해 위협감↓, 접근성↑
- Flesh_Punch_Impact + Rock_Impact_LowMid: 손 착지로 일반 2족보행과 차별화, Punch의 트랜지언트 어택(2-4kHz)으로 "손 존재감", Rock의 지속 저역(60-150Hz)으로 "바닥 반응" 분리 전달
- 리듬 의도: 발-손-발의 불규칙 3비트 패턴으로 플레이어의 예측을 방해 그로인한 긴장 유도
2. 바위던지기