개요
-문제 정의 및 가설 (리서치를 통해 발견한 페인포인트 기반 문제정의 →공동구매) -해외 사례 -당근 사례
-경쟁사 분석?
-페르소나
-사용자 니즈를 파악하기 위한 설문조사 -설문조사 결과로 도출한 인사이트 (더 나은 서비스 제공을 위한 사용자들의 응답) -mvp 소개 (범위와 검증목표) -유저 플로우 (유저저니맵) -정보구조/Information Architecture/ 기능정의서 -프레이머 mvp -고도화 계획 (-서비스 이미지 예시 ) -기대효과?
-발표마무리
-식품 구매 소비트렌드
-리서치를 통해 발견한 페인포인트 기반 문제정의 →공동구매 -가설설정? -경쟁사 분석?
-사용자 니즈를 파악하기 위한 설문조사
-페인포인트 기반 페르소나
-구글폼 설문조사에서 도출한 더 나은 서비스 제공을 위한 사용자들의 응답
-설문데이터를 기반으로 플랫폼 개발 회의 안건
-mvp 소개 (범위와 검증목표)
-정보구조/Information Architecture/ 기능정의서
-유저 플로우
-와이어프레임
-프레이머 mvp
-기대효과?
-고도화 계획
(-서비스 이미지 예시 )
-발표마무리