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0.와이어 프레임
(2) 와이어 프레임
1.스테이지 시스템
- 스테이지 개수
- 처음 게임을 시작하면 1스테이지 부터 시작
- 모든 스테이지를 클리어: 게임을 승리하며 끝나게 된다.
- 승리 시 : 승리 엔딩 화면으로 이동하고 엔딩 크레딧이 나온다.
- 전체적인 루프

2.의지 시스템
- 의지
- 의지가 0 이 되면 게임에서 패배한다.
- 의지는 100이 최대이다.
- 의지 획득
- 전투에서 승리 : 전투 의지 50%까지 회복.
- 의지 감소
- 전투에서 패배
- 버틴 시간에 따라 전투 의지 감소 양이 줄어든다.
- 의지 상세 기획
- 경영에서 민심, 신앙심으로 낮아 지는 것을 없애 기→1. 어떻게 떨어트릴까가 너무 애매함 또한 패배를 통한 성장 구조에서 경영에서 조차 의지가 떨어진다면 좋지 않을 듯함, 경영에서는 조금 안정적으로.
- 의지가 낮은 상태로 들어가서 전투에서 패배 하면 그냥 게임이 패배로 끝.
- 게임에서 패배 하면 패배 씬으로 들어가게 된다.
- 패배하면 어떻게 되나요 모든 게임이 초기화됩니다.
3.전투 시스템