유니티 생명 주기
Rigidbody 정리
Raycast 정리
InputSystem
Layout Group 컴포넌트 정리
Action 델리게이트
디자인 패턴
싱글 톤에 대하여
시네머신
확장 가능한 스탯 시스템
UI 오브젝트 활성화 방식
Video Player
데이터 드리븐
IEunmerator & IEnumerable<T>
Unity 에디터에서 Google Sheets 데이터를 CSV로 자동 동기화
[Serializable]
UnityWebRequest
NewtonSoft.Json (Unity)
Newtonsoft를 활용한 Save&Load
AES-256 CBC, 그리고 HMAC‑SHA256