유니티 생명 주기

Rigidbody 정리

Raycast 정리

InputSystem

Layout Group 컴포넌트 정리

Action 델리게이트

디자인 패턴

싱글 톤에 대하여

시네머신

확장 가능한 스탯 시스템

UI 오브젝트 활성화 방식

Video Player

데이터 드리븐

IEunmerator & IEnumerable<T>

Unity 에디터에서 Google Sheets 데이터를 CSV로 자동 동기화

[Serializable]

UnityWebRequest

NewtonSoft.Json (Unity)

Newtonsoft를 활용한 Save&Load

AES-256 CBC, 그리고 HMAC‑SHA256