KMMで作ったライブラリの更新時に、アプリ側へプルリクを出すCIを構築してみた

簡単に自己紹介

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ゆめみに入社しました〜Twitter転職〜|blendthink|note

ゆめみのAndroidエンジニアがデブストで講演した話|ゆめみん@関西|note

さっそく本題に入ります

そもそも、なんで KMM でライブラリを作ろうと思ったのか?

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アプリ側の通信量を減らしたい

サーバーで圧縮 → アプリ側で解凍

64 進数 → 10 進数

64 進数とは

Base64 のこと??

どうやら違うらしい

独自の変換処理 🙄