KMMで作ったライブラリの更新時に、アプリ側へプルリクを出すCIを構築してみた
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さっそく本題に入ります
そもそも、なんで KMM でライブラリを作ろうと思ったのか?
アプリ側の通信量を減らしたい
サーバーで圧縮 → アプリ側で解凍
64 進数 → 10 進数
64 進数とは
Base64 のこと??
どうやら違うらしい
独自の変換処理 🙄