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互動科技實務使用微系統

Lecturer: YSLin, Sean

This course provides integrated knowledge of making outdoor environment that is to be complementary to the professional training in TechArt. For your upcoming exhibition! You will be prepared for your real life exhibition challenges. Including, in hardware, electric system, signal transmission, low-frequency RF transmission system design, high-frequency signal analysis, AC/DC power distribution design, and in software, from multimedia mapping to information control/flow on the cloud. Constructing interactive digital artworks from top to bottom. The power distribution is a crucial factor of your digital artwork, so we will focus on this topic more. Moreover, most underrated, project management, artwork installation and maintenance documentation are equally important. You will be equipped with producing crucial(from the beginning to the end of your project) documents in collaborated manner to your exhibition hosts.

課程目標:使用微型電腦控制一切!聲/光/機/神,是互動設計中的幾個重要元素。聲音、光線與機構的統一協作動作,而『神』指的是控制一切的中央控制系統。微型電腦體積雖小,可以發揮的功能卻很多;課程內容以微型電腦出發,從硬體電子電路GPIO訊號、各式工控通訊協議、無線RF信號、雜訊元素分析、多媒體控制一路到雲端軟體資訊流,建構完整度高的互動裝置控制架構。希望學生在往後的互動設計規劃階段,可以讓課程所學的理論與實作技巧交互融會貫通,規劃出專業的微型電腦控制架構進行創作。 理解與逆向工程剖析各式工控領域通訊協議下使用終端機更加細膩且自由的操作微電腦系統;並培養如何思考部署微電腦在雲端資訊流中的能力,藉此設計出資訊流豐富的互動裝置創作。為即將進入展場人生的學生做好準備!課程將展場與工地的互動裝置佈展實際經驗教授給學生;從硬體電子電路訊號、高頻信號分析、低頻無線RF設計、交直流電源部署、多媒體控制出發一路到雲端軟體資訊流,建構完整度高的互動裝置控制架構;在互動裝置幾乎都需要使用電源,如何建構出穩定且安全的裝置也是課程重點。此外,專案管理流程、裝置維護與進場注意事項文件也是同等重要,課程中讓學生實際編輯文案範本並使用協同軟體在建置中與創作前期、中後期同步產出需要交付展方完整度高且專業的文件。 KEYWORD: 微電腦互動創作,Interactive Design using Microcomputer,Linux

● 課程說明(Course Description): 微型電腦作業系統UNIX操作,是專業互動設計規劃人員需要具備的重要知識。學習此相關知識,可以重新認識作業系統底層運作方式,進而可以更方便且細微的命令微型電腦動作。在微型電腦中,架設對應的伺服器軟體可以進行各式網路相關的遠端操作;例如:Web網站、TCP/UDP Socket、IoT、MQTT、Log Trace與資料庫伺服器等。 期中後階段介紹微型電腦實際應用於各式展場/演唱會/工業控制領域的常見的通訊協議,例如:ModBus TCP、CANBus、EtherCAT、DMX ArtNET、OSC等。一個互動展場中,需要多方人馬同時進行發送、接收控制訊號,架設與部署展場中多部微型電腦叢集伺服器進行舞台電腦燈光通訊、音樂同步訊號、手機通訊軟體連動遠端展場監控;完整的資訊流設計可以讓展期中互動裝置的健康狀態輕鬆管理並主動通報。雲端微型電腦也是目前主流的應用方式,例如:AWS、Google Cloud;在不需要微型電腦螢幕輸出功能時,將微型電腦架設在雲端是方便且穩定的方式。課程理論與實務並進,學生可以在創作規劃前期,具備專業互動裝置架構藍圖思考能力。

評分標準:

提問(QA):10%

出席(attending)10%

理解(understanding):50%

期末報告(finalReport):30%

典型的微系統創作環境