这篇文章其实已经酝酿了很久了,直击痛点:在China大陆如何进行链游的破圈尝试?

(一)国内大公司在做啥?

瓜田实验室W Labs关于链游和元宇宙的文章出品的比较勤快,慢慢的在业内也引起了一些传统游戏大厂的关注,也经常一起开闭门沟通交流会,聊聊链游赛道的打法和未来。应该这么说,任何一家有规模的游戏大厂都在关注链游的,无非就是入圈程度的区别:

1, 在WEB2游戏还能大赚特赚的,处于研究围观阶段;

2, 超级大的几家航空母舰,已经组建好了WEB3团队在做些投资了,但是还没有自己开发和运营的WEB3项目;

3, 设立了海外架构的,都已经在具体深耕项目了,已经官宣的就是代表作阿瓦隆之王的Funplus,投资成立了Xterio做元宇宙平台(他家应该在11月底会有第一个产品预告出来了),瓜友们关注下。同时大家可以八卦下FTX Venture投资的份额会是怎么处理,哈哈哈。

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但是这种商业模式的核心点就在于必须要有海外架构和海外团队,一旦涉及到需要在国内做点什么事儿,第一步就会遭到公司内部法律风控部门严厉狙击,最后讨论来讨论去,没结果。

那到底有没有一种在国内可以破圈的方式呢?在目前国内暧昧不明的环境下,需要创造力和行动力去做破圈尝试。谁能第一个走出来,谁就是最早建立起护城河的王者。

W Labs一直在做这方面的调研,俗话说:不想当律师的游戏玩家不是好的分析师。这个课题你得大量接触各圈层的伙伴们:政策圈,法律圈,游戏圈等等。 我们先不去列举各种研究论证的过程,因为目前没有一个100%的定论应该怎么做,国内推动一个行业发展的过程就是“摸着石头过河”,摸着摸着你就摸清楚了,30年前改革开放的过程是这样,最近香港出台的“WEB3大潮起香江”估计也会是这样。我们还是按照这个长文系列的特点,拿一个新鲜热辣的案例《传奇-烈焰裁决》做分析,是的,链游在国内已经有案例了,刚出炉两天,哈哈哈

(二)《传奇-烈焰裁决》是什么游戏?

这是这两天在传统的不能再传统的官媒上的一些官宣稿,人民日报,中新网,中国网…是说世纪华通开发了一个《传奇-烈焰裁决》的游戏,用的20年国民游戏大IP传奇+数字藏品的模式。

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根据W Labs和《传奇-烈焰裁决》团队的沟通交流,这个产品是要打造出国内第一款合法合规的WEB3游戏!这个就很让人激动但也会在脑海里出现很多问号。我们这里先和WEB3的年轻瓜友们普及几个概念: