约15000字,阅读需要20分钟。原创:Kluxury和瓜田 from WLabs


(一)前言:我们为什么要写这样的理论文章?

链游,顾名思义就是在区块链上运行的游戏。作为玩家或投资者来说,我们不需要过多了解游戏背后运行机制和技术问题,玩的开心赚的多就行了。但从2021年下半年开始的链游土狗跑路风波,让很多Gamefi玩家蒙受了不少损失。

链游作为一个新兴的行业,如何去判断行业中的一个项目值不值得投入,投入多少,生命周期有多长,真的值得我们好好研究。而一款链游项目的经济模型,就是项目里最难的课题,也是项目皇冠上最耀眼的明珠。

瓜田公会的内容组有着这样一群任性而奇怪的小伙伴,可以每天连线一两小时,讨论着各个游戏经济模型而不知疲倦。我们乐于分享,也善于总结,在接下来的几周内,我们会逐渐把讨论的观点汇聚成跳动的文字,希望更多的Gamefi玩家看到,减少损失的同时也能挑选到最适合自己玩的链游。

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好的,我们这就开始了!先划重点:链游经济模型是指游戏内部所有与经济现象有关的变量之间的依存关系的理论结构。好复杂,好拗口,是不是?好吧,别弃坑,这可能是这篇系列长文唯一一句貌似高深的话。我们接下里都会用大白话来写。

链游经济模型简单来说就是游戏内部所有NFT和token价格数量之间的变化。理解它,你就能知道整个体系靠什么循环,抛压又给了哪一方,什么情况下能正向螺旋,什么情况下会产生风险点。

这篇长文采用工科男的逻辑,分成三个层次去分析:

1、 基础的主模型(单币、双币或多币);

2、 模型的变异方式(defi的嵌套、NFT属性叠加等等)

3、 辅助手段(时间税、锁定期、燃烧等等)

OK,我们正式走起!

(二)单币模型的四种模式

我们先从比较简单的单币模型开始说起:单币项目就是只有统一的代币,游戏内的经济循环都靠单币维持,典型的案例比如Crypto Zoon、Playvalkyr、Hashland、Radio Caca等都是采用这种代币模型(ZOON是在后期才加了子币进去)。

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从以上模型不难看出,单代币模型的产出和消耗都是token A,想要通过P2E获得收益,就需要源源不断有新玩家入场或老玩家复投,就是要100%做到外循环。我们根据单币模型的投入和产出用的是游戏的代币token A(“币本位”), 还是市场上普遍认可的价值币USDT或BTC/ETH/BNB等(“金本位”,哪怕是过一道程序,要求用金换成币去买NFT,只要金的数量固定,也算金本位),把单币模型分成了四种模式