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插件简介


这是一款非常实用的礼包管理软件,这款插件能够很好的帮助你来管理玩家的福利,当然如你所见这款插件目前还是非常的简单的,我相信在不久的将来一定能够成为大家熟知的插件,我以后也会持续进行更新,未来还会添加更多的功能,我的这款插件希望能够帮助到你。

插件特点


插件展示


视频:暂未添加

图文:暂未添加

指令列表


OP指令:

指令 作用 权限
/wkkit create <Name> [DisplayName] 从背包创建一个礼包 OP所有
/wkkit recreate <Name> [DisplayName] 重新设置礼包 OP所有
/wkkit set <Name> 将礼包设为服务器全局礼包 OP所有
/wkkit reset <Name> 取消设置全局礼包 OP所有
/wkkit enable <Name> <true/false> 开放或关闭指定礼包的领取,true为开放,否则为false。(如果不开放玩家将不能领取) OP所有
/wkkit send <Name> <target> 发放礼包给指定目标(Player / @all / @on) OP所有
/wkkit delete <Name> 删除指定礼包 OP所有
/wkkit give <Name> <Player> 无视条件直接发送一个礼包给玩家 OP所有
/wkkit kits 查看配置中的所有礼包 OP所有
/wkkit info <Name> 查看礼包信息 OP所有
/wkkit help 打开指令帮助 OP所有
/wkkit reload 重载插件 OP所有
/wkkit transfer MySQL 数据转移,目前只有MySQL这一个参数,意为从YAML转移数据到数据库。 OP所有

玩家指令:

指令 作用 权限
/wkkit gui 打开礼包中心 wkkit.gui

PAPI变量(更多待添加):

变量 作用
%wkkit_pkits% 玩家拥有的礼包数
%wkkit_pkitsallow% 玩家礼包仓库可领取的礼包数
%wkkit_pskitsallow% 玩家礼包中心可领取的礼包数
%wkkit_kitname_<kitname>% 指定礼包的展示名
%wkkit_kittime_<kitname>% 指定礼包的可领取次数
%wkkit_kitdelay_<kitname>% 指定礼包的冷却时间

版本兼容


目前本人测试使用的已兼容版本(理论上1.8-1.18全版本支持)

版本/核心 Bukkit Spigot Paper
1.8
1.9
1.12
1.13
1.14
1.15
1.16
1.17
1.18

配置文件


注意事项


  1. 1.8可能会出现编码格式问题,请手动将配置文件转为ANSI;

  2. 由于各版本的物品ID的不同使用时请选择相对应版本的ID,最简单的方法就是使用F3+H的方式展开tag。例如玻璃板的游戏中展示ID是mincraft:glass_pane ,去掉minecraft: 剩下的glass_pane就是该物品的ID;

  3. 使用NBT标签创建物品请确保你有该方面的基础;

  4. 使用SkullIcon时也要注意nbt数据的使用版本,例如我们创建一个Red Present的头颅: 1.8 - 1.12 版本的数据

    {display:{Name:"Present (red)"},SkullOwner:{Id:"dca29a3a-76d3-4979-88a2-2da034b99212",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNmNlZjlhYTE0ZTg4NDc3M2VhYzEzNGE0ZWU4OTcyMDYzZjQ2NmRlNjc4MzYzY2Y3YjFhMjFhODViNyJ9fX0="}]}}}
    

    1.13 - 1.15 版本的数据

    {display:{Name:"{\\"text\\":\\"Present (red)\\"}"},SkullOwner:{Id:"dca29a3a-76d3-4979-88a2-2da034b99212",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNmNlZjlhYTE0ZTg4NDc3M2VhYzEzNGE0ZWU4OTcyMDYzZjQ2NmRlNjc4MzYzY2Y3YjFhMjFhODViNyJ9fX0="}]}}}
    

    1.16+ 版本数据

    {display:{Name:"{\\"text\\":\\"Present (red)\\"}"},SkullOwner:{Id:[I;-593323462,1993558393,-2002637408,884576786],Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNmNlZjlhYTE0ZTg4NDc3M2VhYzEzNGE0ZWU4OTcyMDYzZjQ2NmRlNjc4MzYzY2Y3YjFhMjFhODViNyJ9fX0="}]}}}
    

    它们的不同之处就在于物品IDSkullOwnerID以及物品Data的不同,当然物品ID和Data这块我已经做好了兼容我们无效担心这一点,只要选择正确的版本NBT就行。

更新日志


<aside> 🗒️ 2021/12/08:WkKit 0.0.1 SNAPSHOT 2021/12/11:WkKit 0.0.2 SNAPSHOT 2021/12/14:WkKit 0.0.2.1 SNAPSHOT 2021/12/15:WkKit 0.0.2.2 SNAPSHOT 2021/12/21:WkKit 0.0.3 SNAPSHOT 2022/1/2:WkKit 0.0.4 Beta 2022/2/13: WkKit 0.0.5 SNAPSHOT

</aside>