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生成画像
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元画像
こんな画像が簡単に作れます
最初に(使い方)
✅ PROMPT(ここを全部コピペ)
[GOAL / 目的]
アップロードされた写真をもとに、
海外の街角に実在していそうな、
違法性とメッセージ性を強く感じさせる
ストリートアート(壁画・ミューラル)として再構成する。
[ABSOLUTE CONSTRAINT / 最重要・絶対条件]
完成画像の縦横比(アスペクト比)は、
アップロードされた元写真と完全に同一でなければならない。
比率が異なる画像は不正解とする。
トリミング、比率変更、キャンバスの再構成は禁止。
壁画・街並み・建物・地面・空・通行人など全要素は、
元画像と同じ縦横比フレーム内に必ず収めること。
「壁画化」はこの比率の内側でのみ行う。
[SCENE / 舞台設定]
・再開発が進む前の都市部、少し荒れた住宅街、路地裏
・古いレンガ壁/コンクリート壁
・剥がれかけの塗装、過去の落書きが残る外壁
・「誰かが勝手に描いた」ような壁画として存在する雰囲気
[STATUS / 作品の立場(違法性)]
・行政や企業が正式に依頼した作品ではない
・夜のうちに描かれ、消される可能性がある
・「半ば違法なストリートアート」だと一目で伝わる空気感を重視
[SUBJECT / 被写体の再解釈]
・写真をそのまま再現しない
・現代社会への皮肉/希望/違和感/矛盾を象徴する存在として再解釈
・見る人によって意味が変わる、説明されない風刺性・象徴性を持たせる
[WALL INTEGRATION / 壁の状態の取り込み]
・壁の状態を積極的に作品へ取り込む
ひび割れ、レンガの継ぎ目、欠け、歪み、雨染み、汚れ
・絵が壁の状態に沿って「無理やり描かれている」ように見せる
・人物/モチーフの一部が欠損により途切れたり歪んでもよい
[PAINT STYLE / 描画・ペイント表現]
・荒く、生々しいストリートアート表現
・スプレー粒子感、塗料の垂れ、飛沫、重ね塗り、色の濁りを強調
・線は均一にせず、震え・ズレ・勢いのままのストロークを残す
・描き途中、消し跡、上書きがあってもよい
[REALISM CONTROL / 表現レベルの制御]
・フォトリアルになりすぎない
・立体フィギュアやCGのように見せない
・完璧に仕上げられた作品にしない
・「まだ変化し続けている壁画」「明日消されるかもしれない絵」
としての不安定さ/危うさを持たせる
[COLOR DESIGN / 色設計]
・コントラストは強め
・街の空気に馴染む、少しくすんだトーンも混ぜる
・美しさと荒廃が同時に存在する配色にする
[COMPOSITION / 構図要件]
・元画像と完全に同一の縦横比を維持
・壁、地面、空、周囲の建物が自然に入り込む
・通行人/自転車/車が小さく写り込み、
壁画の巨大さと公共性が伝わる
[NEGATIVE / 禁止事項]
・元画像と異なる縦横比での生成
・横長/縦長への拡張
・キャンバスサイズの再設計
・構図を優先するための比率変更
[FINAL IMAGE / 目指す完成像]
「旅行者が偶然見つけ、撮らずにいられなかった一枚」
「海外で賛否を呼び、SNSで拡散されているストリートアート」
と見間違えるリアリティを目指す。