제목: 루키 투 레전드
부제: 창단 첫 해 우승을 목표로! 천재 감독(자칭)의 선수 육성기!
목표: (What)
선수를 육성하고, 내가 만든 선수들로 구성된 팀을 지휘하는 두 가지 재미의 결합.
(레퍼런스: 우마무스메 프리티 더비 이하 우마무스메, 풋볼 매니저)
2차 목표: (What)
육성 시스템: 포지션별 요구 능력치에 따라 장비를 세팅하여 원하는 스타일의 선수로 성장시킨다.
PVP 시스템: 육성한 선수진으로 다른 유저와 오토 배틀을 진행한다.
전략성: 전술 지시, 선수 배치, 경기에 맞는 스킬 활성화 등의 요소들로 감독(플레이어)의 전략이 승패를 가른다.
리플레이 권장: 기본적으로 육성 시, 운적인 요소가 크게 작용하기 때문에 원하는 수준까지 끌어올리기 위해선 여러번 육성을 진행해야 한다.
캐주얼: 유닛을 컨트롤 하는 것이 아닌, 선택과 배치가 중심. 모든 조작은 간단한 터치로 구성됨.
팀 랭크 시스템: 투수의 경우, 팀 랭크에 따라 해금하여 제공한다.
(Why?)
논리적 근거:
왜 사람은 가상의 캐릭터에게 감정 이입을 하는가?
→ 인간은 사회적 동물로써 공감 능력을 갖추고 있다.