광고가 끝나고 StartScene으로 갔을 때 사진이 바뀌는 애니메이션이 멈추는 이슈가 발생하였습니다.

게임이 끝난 후 GameManager 스크립트의 GameEnd() 함수에서

Time.timeScale = 0f; 로 시간의 흐름을 멈춘 상태에서

StartScene으로 다시 돌아갈 때 Time.timeScale = 1f;로 설정해주는 부분이 없어 발생한 이슈였습니다.

    public void OnUnityAdsShowComplete(string adUnitId, UnityAdsShowCompletionState showCompletionState)
    {
        
        if (adUnitId.Equals(_adUnitId) && showCompletionState.Equals(UnityAdsShowCompletionState.COMPLETED))
        {
            Debug.Log("Unity Ads Rewarded Ad Completed");
            // Grant a reward.
            SceneManager.LoadScene("StartScene");
            // 2024.04.18 - 은지, 시작 씬 로드될 때 배경음악 변경 & play
            AudioManager.instance.SwitchBGMtoStandard();
            Time.timeScale = 1.0f;
        }
    }

RewardedBtn 스크립트의 OnUnityAdsShowComplete 함수에서 Time.timeScale = 1f;로 설정하여 이슈를 해결하였습니다.