Жанр: RPG с элементами Roguelike Платформы: PC с потенциальным портом на iOS, Android Сеттинг: средневековое темное фэнтези вампирской тематики Стиль: стилизованный 3D

Логлайн


<aside> ❌ Устаревшее описание, нуждается в правках

</aside>

Главный герой - член ордена Лукардов, которые занимаются истреблением вампиров. В их следующий поход отправился отряд с нашим героем и был разгромлен из-за так называемой “кровавой охоты”. Будучи при смерти от полученных ранений от загадочной женщины он получает предложение переродиться в новом теле и продолжить свою битву против вампиров. Его согласие и становится основой дальнейших событий. Отныне он может перерождаться вновь и вновь, чтобы сражать в бою безжалостных тварей, а также получает в распоряжение поместье, где обитают последователи, готовые отдать свои тела во благо общей цели.

Знакомство с проектом


Vision

← Раздел предназначен для первичного знакомства с проектом, чтобы получить понимание того, что вообще мы делаем

Гейм дизайн документация


GDD: Main

← Здесь вы найдете всю дизайн документацию игры, разделённую по секциям

Краткое описание игрового процесса


Основной игровой процесс состоит из регулярных зачисток биомов и локаций от врагов с динамичной hack & slash боевой системой в реальном времени с наградой в виде очков опыта и предметов.

Развиваясь, игрок собирает свой билд и целью его прогресса является прохождение босса биома. Каждая смерть приводит к выбору одного из трёх новых тел для переселения с некоторым случайным набором стартовых характеристик и особенностей.

В перерывах между локаций игрок посещает поместье, где может развивать потенциал будущих последователей и добычу ресурсов. Менеджмент поместья пассивный, осуществляется через управляющего и не требует прямого участия игрока в процессах.

Разработка


Development

← Непосредственная разработка игры находится здесь, это место для членов тимы

Для новеньких


Маршрут для тех, кто собирается разрабатывать что-то вместе с нами

Must To Play

← Список игр и проектов, в которые стоит поиграть перед разработкой и участием в нашем проекте

Styria: Cursed Soul Линк без нарушения строки