Сессии и видео
Фокус и SWOT — не заполнен
План кейса
- Погружение в контекст, супер-кратко. Например, описание приложения и заказчика.
- Бизнес-проблема, которую решаем, в формате джоб-стори
- Я как роль хочу достичь такой-то цели, так я смогу получить такую-то выгоду. Уточняющие детали.
- Сбор данных, предварительные исследования
- Бенчмаркинг: исследование конкурентов в Figma + сводная статистика и логика принятия наших решений на основе бенча
- Гипотезы «А что если?» + «как проверить?»
- Ограничения: что может помешать внедрить дизайн.
- Варианты решения: до 3 вариантов, в зависимости от ограничений
- Вывод / презентация решения: сценарий и прототип в Figma.
- Проверка решения: подбор метрик. Каким фактом мы докажем, что наш дизайн сработал?
Долгое время — соло-дизайнер
Теперь есть дизайн-команда, 2 дизайнера
Ижевск
Запрос
Меня зовут Оля, опыт работы в дизайне 2,5 года. Начинала работать в торговой сети детских товаров, где рисовала наружную рекламу, навигацию, оформляла соцсети, потом на фрилансе делала сайты на тильде, а сейчас уже почти 2 года работаю продуктовым дизайнером в IT-компании DK.
У меня достаточно крутых и сложных проектов с исследованиями, но я никак не могу их оформить в кейсы, хотя уже давно пора это сделать и подать резюме в крупные компании, вот, сможешь ли ты помочь мне с этим?
Проект 1. «Парки России»
— создавали единый IT-контур парка
- билетно-пропускная система
- рабочее место кассира
- интерфейсы для турникетов и валидаторов
- мобильное приложение, которым заменили считыватели у аттракционов. На э\том проекте мне пришлось руководить командой из 3 дизайнеров, и мы немного выпали из реальности и все дизайн-процессы пошли не туда, куда надо.
ЦА
- Пожилые люди с детьми, максимально простой интерфейс
Бизнес-ценность
- Парку не потребуется закупать дорогое оборудование, экономим от 10 до 15 млн.