Documentación oficial

The Design Sprint - GV


El Design Sprint es una metodología de diseño que tiene como objetivo reducir el riesgo de inversión de dinero y tiempo en el desarrollo de un producto. Su proceso se divide en 5 etapas, Una por día. Luego de completar el Sprint, habrás pasado de una idea robusta, a un producto.

Consideraciones y preparación del entorno de trabajo para el Design Sprint

Cuando Sí

Cuando No

Entorno

EL entorno es algo fundamental, ahí el equipo llevara acabo todo las etapas del proceso del sprint durante 5 días. Por eso una buena ambientación ayudara a la efectividad del equipo

Materiales

Los materiales ayudaran al equipo a plasmar todas las ideas y soluciones que se generen durante todo el proceso del Sprint. Puede llegar a ser una lista extensa, pero podemos sintetizarla a los mas básicos.

Roles

Los roles son las posiciones y responsabilidades de las personas dentro del equipo de diseño

Tipos de roles

Herramientas para el Design Sprint

No existe un grupo de herramientas predeterminadas para llevar acabo un Sprint. En la mayoría de los casos serán definidas por el equipo en base a sus necesidades o preferencias.

Recomendación

Team Collaboration Software | Miro, formerly RealtimeBoard

Video Conferencing, Web Conferencing, Webinars, Screen Sharing

Figma: the collaborative interface design tool.

Google Sheets: Free Online Spreadsheets for Personal Use

Notion - The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.


Día 1 — Entender

El día uno consiste en entender el problema y plantar las bases de una posible solución. En este día las dinámicas que se llevaran acabo son la Entrevista e expertos, metas a largo plazo, preguntas criticas y mapa de experiencia de usuario

Entrevista a experto