下午无事,整理账号时看到 osu! 心血来潮地下了 macOS 版的 osu!lazer 体验。注意到这个 C# 项目跨了 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 五端时不禁有点惊讶。

现实总是残酷的。窗口模式只能选窗口化,其他两个模式下游戏完全显示在左下角,剩余部分则是一片漆黑。最关键的是 Raw Input 完全不可用,体验可想而知。

拖着龟速爬行、带谜之加速度、时不时因辅助功能而放大的光标勉强打完一局(难度自然是最简单的一级):

平均帧数只有三十左右。lazer 在 Windows 下表现差强人意,在 macOS 却如此不堪,是未对 macOS 优化(使用 Metal 之类)、苹果故意使绊子、还是 2880x1620 分辨率惹的祸,不得而知。有机会试试 Wine 的运行效果好了。

顺带说一句,它的数据都放在 ~/.local/share/osu,莫名感到一阵亲切。