
美式画风的清版过关游戏,游戏为双人游戏,但也可单人游玩。小体量独立游戏,通关时间十小时以内,剧情中规中矩,常见的亲情题材,有高潮但感染力并不十分出彩。
风格化美术、对球鞋和潮流文化一定程度的涉及,游戏中不同的球鞋能带来不同的额外加成,如血量、攻击速度、额外生命等,不只是装饰,也是一种特殊装备。除了球鞋还有一定数量的服装可供购买选择,上衣和下衣可以进行自由搭配。美术风格第一印象上是较抓人眼球的。
动作游戏苦手友好设计,除了设置中常规的难度选项,还提供了官方金手指,提供了细致的难度调节选项,包括但不限于敌人和玩家的伤害、攻击速度,都可以随时调节。
良好的打击感,拥有类似魂类的弹反机制。
武器种类和数量丰富,不同武器具有不同的攻击方式和附加效果。
游戏中有两种货币,在地下世界使用的哥布林金币,和在人类的镇子里使用的纸币,前者可以用来购买武器、装备还有球鞋,在正常游戏流程中可以获取;后者只能用来购买只有装饰意义的服装,也只能在镇子里的当铺里出售物品换取。个人认为这个设计显得有些冗余,纸币的使用场景太少,只有购买服装一种消费途径,况且服装数量虽不少但也算不上琳琅满目,一半流程获得的纸币就能全部买下,之后纸币就失去了存在的意义。
此外,当前版本的中文本地化有着较严重的问题,体现在技术和态度上。文本显示错误(甚至出现在角色的名字上)、机器翻译、与原文意义不符等。以网路流行语作为翻译也是存在争议的话题。