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美术、特效——尚未成功,仍需努力

这部电影从官宣杀青到上映一共五年。而现在可以明白影片制作的时长为何可以有五年之久了,这种水平的特效在国内电影确实是前所未有的。特效、机甲设计、动作设计都很棒,对于我个人来说是观感极佳的。

CG制作十分注重画面质感,运镜很有游戏感。或许是为了省经费,场景大多是阴天,下雨,室内等光线不足的地方,但是画面很清晰,光影让人十分舒服。

这部电影的特效真的很棒,但并不是没有缺点。

首先就是在上文说过的,场景大多是阴天,下雨,室内。前半段拍摄藤蔓缠绕、怪物蠕动的大厦,人类军队的战斗机等,并没有给人耳目一新的感觉,战争片的质感很强,和科幻片的主体并不符。

机甲的机械感和科幻感很棒,未来感特别突出,但其运动力和战斗力没有达到和视觉相符的水平。而在这部电影的动作部分,因为技术上无法制作细微的运动细节,所以通过高速晃动的镜头来掩饰。这导致很多激烈的运动画面根本看不清。

影片的美术风格莫名的和《上海堡垒》有几分相似,主要的美术内容如电影中的机器装甲、战车、机器人、飞机和其他仪器和工具的整体风格是美式的,但它没有表现出任何复制粘贴和廉价的感觉,这对于国产科幻电影来说无疑是一种进步。

以古校长的人形机甲为例,由外骨骼和包裹身体的重型机甲组成。可移动面罩、喷气推进器、变形成武器等设计,并不浮华,没有那种“为了科幻而科幻”的感觉。整体来看和钢铁侠有几分酷似,但运动力和战斗力并没有达到钢铁侠那种“神力”的程度。比如在大厦的废墟中基因子弹时,泰来和郑重生虽身穿机甲,却不得不借助消防水带人力上下,虽然是为了增加“千钧一发”的危机感,但也导致这一段的科幻感全无,变成了灾难电影。

动作设计上,不仅有近身格斗的刺激,还有远距离追逐的紧张,还有第一人称视角的惊险。和敌人战斗的情节主要还是肉搏,重甲的敏捷性和“拳打脚踢”的感觉都很棒,古校长的动作能力也被很好的展示出来。

实话说,不仅特效,整部电影都是一种好坏参半的感觉。只能说:革命尚未成功,同志仍需努力。

剧情、配乐——无力吐槽,给特效磕个头吧

在我看来,这部电影最大的问题是平淡,太平淡了。

故事情节略显单薄,支线剧情基本没有,整个故事完全平铺直叙。而这个故事也十分的缺乏想象力和说服力,事件的逻辑并不清晰。比如看完以后大家都在问的问题:“天幕对张家辉而言到底是啥?”

这个故事的核心就是“对抗”:战机与“潘朵拉”对抗,战士与异型生物对抗,人与大型机甲对抗,古天乐饰演的“泰来”和张家辉饰演的反派“对抗”。刨去突兀闪回的回忆文戏,从头到尾一直在对抗。

或者说是“科幻元素的杂糅展示”也行?

说到文戏,这部电影的文戏的唯一优点就是“简洁”了。节省时间控制片长,这很好。