Vecchi compagni d'avventure (ambientazione western) si ritrovano dopo anni a discutere delle proprie imprese eroiche, seduti attorno a un tavolo. Davanti a loro una notte di tempo, tanti segni del passato, e un pintone di torcibudella.
I personaggi rievocano le storie e le loro avventure in flashback.
Idea del gioco: vecchi compagni si ritrovano per rievocare le folli avventure che li hanno uniti. Davanti a loro una notte di tempo, tanti segni del passato, e una pinta di torcibudella.
Ambientazione: far west dei coloni, delle carovane, dei cercatori d’oro, delle tribù indiane e della loro magia o superstizione, dei giocatori d’azzardo, dei banditi rapinano banche e diligenze e degli sceriffi che gli danno la caccia, dei ciccioni proprietari di grandi ranch e dei cowboy che ci lavorano, degli avamposti militari nei territori indiani, delle risse nei saloon, e della dura vita della frontiera.
Temi: uomini della frontiera inclini a far apparire le proprie imprese ancora più eroiche di quanto effettivamente siano state; i segni che gli eventi del passato hanno lasciato sui personaggi (abbozzati, da rivedere).