mtl 檔案是一種純文字檔案,使用記事本就可以編輯,用來描述一個物體的材質。
newmtl
語句組成,給當前材質定義一個名稱,並代表材質的起始點。起始語句後接著描述材質的材質顏色和紋理貼圖語句。一個 mtl 檔案包含多個不同的材質定義。newmtl
關鍵字定義一個新的材質時,語句後面定義該材質的語句順序是任意的。.obj
檔案透過 mtllib
指定 mtl 檔案後,應該使用 usemtl <mtl name>
指定要使用紋理,該紋理將套用到之後所有的面上,直到使用新的紋理。#
關鍵字作為「註解」。newmtl
語句必須包含在每個材質定義的最上方,標記為一個材質定義的開始。並定義一個材質名稱。illum
開頭的語句定義材質計算陰影的光照模型,關鍵字後接一個代表光照模型的數字,值為 0
, 1
, 2
。