ビジネス

売上目標

販売額 1本2500円、利益は1250円を想定

最大目標

初月300万本

以前色々異計算して導き出した目標WL 80万

現実ライン

考え方:本当に初月300万実現できるとは到底思っていない。ただ、この目標を達成すべくできることはやるし、どうやったら限られた予算でこれを達成できるかは本気で考えて実行する

mod、OSS

mod

マイクラやFactorioではmod文化がとても盛ん。ゲームの軽量化modやUXの改善mod、新しい武器の追加のほか、数十時間程度のコンテンツがある大規模mod、1000時間以上遊べるmodの寄せ集め(modパック)までさまざま

このmod文化をむあすてにも導入したい

Minercaftのmodコミュニティは非常に発展しており、基盤となるmod、modをダウンロード、管理するツール、Webプラットフォームなど、そのエコシステムは多岐にわたる。しかし、Minecraftの存在を認めているものの、それを盛り上げようとする動きはない。そのため、この点を改善したエコシステムを作りたい。

初心者でも扱いやすいmod作成ツールの提供、わかりやすいドキュメンテーションやチュートリアルビデオの作成、環境構築からデプロイまでの統合mod開発環境等の提供を通じて、modをより簡単に参入できるものにしたい。

それだけでなく、modジャム(ゲームジャムのmod版)やmoorestechカンファレンスを実施しするなど、コミュニティを盛り上げて行けるような施策ができるとなお良い。