수정일: 2026.03.23

데이터 출처:

데이터 기간:

참여자: 조민서 icedo724@gmail.com


1. 배경

1.1. 분석 배경 및 목적

월드 오브 워크래프트의 한밤 확장팩 출시가 게임 내 경제에 영향을 미칠 것으로 판단하고 데이터를 추적하기 시작하였습니다.

사전 도메인 지식 없이 공개 API 데이터만으로 아이템을 발굴하고, 패치가 경제에 미치는 충격을 정량화하는 것을 목표로 합니다.

1.2. 수집 데이터 성격

Blizzard Commodities API가 제공하는 quantity현재 경매장에 등록된 수량(공급량) 이며, 실제 거래 완료량이 아닙니다.

따라서 "등록량"은 수요의 대리 지표가 아닌 공급 활성도의 간접 지표로 해석합니다.

1.3. 파이프라인

GitHub Actions (매시 정각 KST)
    └─ scripts/collector.py
        ├─ OAuth 토큰 발급
        ├─ Commodities API → 등록량 기준 상위 20개 아이템 자동 발굴
        │   ├─ 최저 단가 → Gold 변환 (÷10,000 copper)
        │   └─ 등록량 합산
        ├─ Token Index API → WoW 토큰 전용 시세
        └─ data/market_history.csv, market_volume.csv 누적 저장

1.4. WoW 도메인 지식