lombok的实现原理
减少代码、简洁代码
@Data :注解在类上;提供类所有属性的 getting 和 setting 方法,此外还提供了equals、canEqual、hashCode、toString 方法
@Setter:注解在属性上;为属性提供 setting 方法
@Getter:注解在属性上;为属性提供 getting 方法
@Log4j :注解在类上;为类提供一个 属性名为log 的 log4j 日志对象
@Slf4j : 注解在类上;为类提供一个 属性名为log 的 log4j 日志对象
@NoArgsConstructor:注解在类上;为类提供一个无参的构造方法
@AllArgsConstructor:注解在类上;为类提供一个全参的构造方法
@Accessors(chain = true) 支持链式调用的:
@Builder 建筑者模式
@NonNull Lombok会生成一个非空的声明,可用于校验参数,能帮助避免空指针。
@Cleanup 该注解能帮助我们自动调用close()方法,很大的简化了代码。
@EqualsAndHashCode 默认情况下,会使用所有非静态(non-static)和非瞬态(non-transient)属性来生成equals和hasCode,也能通过exclude注解来排除一些属性。
其他用法
@NonNull 空指针抛出异常
import lombok.NonNull;
public class NonNullExample extends Something {
private String name;
public NonNullExample(@NonNull Person person) {
super("Hello");
this.name = person.getName();
}
}
@Cleanup 释放流
import lombok.Cleanup;
import java.io.*;
public class CleanupExample {
public static void main(String[] args) throws IOException {
@Cleanup InputStream in = new FileInputStream(args[0]);
@Cleanup OutputStream out = new FileOutputStream(args[1]);
byte[] b = new byte[10000];
while (true) {
int r = in.read(b);
if (r == -1) break;
out.write(b, 0, r);
}
}
}
@EqualsAndHashCode 重写hashcode
import lombok.EqualsAndHashCode;
@EqualsAndHashCode(exclude={"id", "shape"})
public class EqualsAndHashCodeExample {
private transient int transientVar = 10;
private String name;
private double score;
private Shape shape = new Square(5, 10);
private String[] tags;
private int id;
public String getName() {
return this.name;
}
@EqualsAndHashCode(callSuper=true)
public static class Square extends Shape {
private final int width, height;
public Square(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
}
}