ATTENTION : ce message de recrutement s'adresse aux joueurs novices ou expérimentés intéressés par les services payants d'un Maître de Donjons.
L’ESSENTIEL
La rentrée et Baldur’s Gate 3 sont l'occasion idéale pour renouer avec le hobby. J’ai commencé à proposer mes services de Dungeon Master il y a plus de 2 ans, et avec des campagnes remplies de réussites, je continue à développer cette activité.
Vous trouverez ci-dessous les campagnes du moment qui sont ouvertes aux candidatures.
Dernière mise à jour : 19 Oct. 2023.
🔘 LES CAMPAGNES : les places vacantes
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🦇 LA MALEDICTION DE STRAHD - Vendredis, 🇫🇷 20h - 23h+ (2/mois)
Gothique, Horreur, Vampires, Forêt Noire, Survie, Tourments, Tragédies.
- 🌟🌟🌟🌟🎟️ (+🎟️) 2 x places disponibles (1 place permanente + 1 place de réserve).
- SYNOPSIS
Curse of Strahd est un module d'horreur psychologique extrêmement reconnu auprès de la communauté pour son ambiance et la liberté d'exploration des joueurs. Cela fait maintenant presque une semaine que divers aventuriers attiré par les songes d'une mystérieuse voyante se sont retrouvées dans une auberge de Coutillac en quête de réponses. Au cours de la nuit, ces derniers ont été mystérieusement transportés dans la vallée maudite et embrumée de la contrée oubliée de Barovie. Là, le groupe a parcouru le manoir tourmenté des Durst et réussi à s'extraire vers les ruelles du village à l'abandon de Barov. Deux camarades ont déjà été perdus en chemin. Ismarck le bourgmestre a besoin que sa soeur Ireena, convoitée par le vampire du Château de Ravenloft, soit escortée le plus loins possible vers l'Ouest. Le Comte Strahd von Zarovich ne l'entend pas de cette oreille. Ce Vampire est le maître absolu de ces terres maudites et oppressées, et semble s'intéresser de très près à Ireena et au groupe d'aventuriers venant d'arriver sur ses terres. Dans cette fuite vers l'Ouest, le groupe a reçu un aperçu de leur futur auprès de la célèbre Madame Eva et a été informé de la disparition de la petite Arabelle. Fuyant les loups du Bois de Svalich, il a trouvé refuge dans le village fortifié de Vallaki. Cependant le groupe n'a pas pu fermer l'oeil sur les extorsions et maltraitances du Baron Vallakovich et de son homme de main, Izek, envers la population désespérée. La seule alternative fut de s'allier à la Dame Fiona Wachter. Mais elle aussi cachait des squelettes dans ses souterrains. Alors que le village de Vallaki est en pleine effusion, Strahd se dévoile au groupe et teste ses convictions. Il permet au groupe d'escorter Ireena quelque temps encore... le temps que le désespoir et le sillage de sang laissé par son escorte ne la tourne vers le palier de sa demeure...
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❄️ LA COMPLAINTE DE LA DAME DE GIVRE - Dimanches, 🇫🇷 20h - 23h+ (hebdomadaire)
Isolation, Blizzard, Hiver Eternel, Artéfacts Esotériques, Survie, Libération.
- 🌟🌟🌟🎟️🎟️ 2 x places disponibles (nouveau groupe de campagne)
- SYNOPSIS
Ressentez le gel cruel de la mort. Dans la Vallée de Glacevent, l'aventure est un plat qui se mange froid. Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden est un conte de terreur sombre touchant un groupe de villages arctiques connu sous le nom des Dix-Cités. Ce récit met en lumière les nombreux endroits effrayants qui entourent ce consortium de colonies arctiques frontalières et leurs batailles quotidiennes pour survivre au froid et aux monstres. Depuis 2 ans, un hiver éternel entretenu par Auril, La Dame de Givre, ravage la vallée et rend la survie de plus en plus difficile, nécessitant des réponses souvent extrêmes. Pour l'instant, toutes les tentatives de calmer la colère de la déesse, y compris par des sacrifices humanoïdes, se montrent vaines. D'autres organisations et entités voient cet état de vulnérabilité comme une opportunité à saisir : après tout, la légende raconte que de nombreux artéfacts exceptionnels, de la civilisation magocratique de Miriador, sont encore aujourd'hui disséminés sous la neige... de quoi attirer nombre de convoitises... Combattez les dangers du blizzard et découvrez les motivations de la Dame de Givre. L'Hiver éternel doit cesser... d'une manière ou d'une autre !
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🧙🏻 LE DONJON DU MAGE FOU - Mercredis, 🇫🇷 20h - 23h+ (hebdomadaire)
Ambition, Trésors, Exploration de Donjons, Pièges mortels, Progression de réputation.
- 🌟🌟🌟🌟🌟 (+🎟️) 1 x place disponible (1 place de réserve).
🔘 LA PRESTATION : mes services de MJ
- Une expérience de plus de 6 ans intensives sur D&D5E.
- Un microphone de grande qualité avec modificateur de voix GoXLR.
- Une très grande expérience et maîtrise du logiciel FoundryVTT
- Pas de compte ou de service supplémentaire à souscrire.
- Des supports visuels et cartes d’exploration extrêmement poussées (animations, effets sonores, lignes de vue, météo, etc.).
- Une bande-son immersive pendant et hors combat.
- Des fiches de personnage automatisées et abrégées pour une meilleure clarté de jeu.
- Une narration immersive et une réponse de l’environnement et des personnages dynamique.
- L’interprétation de PNJ à la première personne.
- Des combats dynamiques et pouvant mettre à l’épreuve votre stratégie de groupe.
- Des sessions diffusées en direct en fond, pour suivre la campagne en cas d’absences et promouvoir mon travail de MJ sur Twitch puis YouTube .
🔘 MON TARIF : 17€/session