🎮 Буряков Федор - Game Designer
Game Designer с техническим бэкграундом в разработке игр и опытом работы с F2P-проектами и системами LiveOps
Специализация: F2P-геймдизайн, системный дизайн, баланс, LiveOps-события, игровые экономики, прогрессия и прототипирование
🔒 NDA / Confidential Experience
Часть коммерческого опыта, включая работу над F2P Match-3 проектами и LiveOps-контентом, находится под NDA и не может быть раскрыта в деталях.
Для демонстрации компетенций представлены:
- переработанные дизайн-кейсы на основе реальных задач и систем
- тестовые задания, выполненные для игровых компаний
- собственные игровые прототипы и Unity-проекты
- аналитические разборы и декомпозиция игровых систем F2P-игр
🧠 Геймдизайн-кейсы и системные разборы
📊 Анализ систем Match-3 (Homescapes vs Royal Match)
Анализ систем match-3: события и бонусы (Homescapes vs Royal Match)
📌 Фокус: LiveOps-события, бонусные системы, UX-дизайн и поведение игроков в F2P Match-3
- Провел сравнительный системный анализ LiveOps-ивентов и бонусных механик двух топовых F2P Match-3 игр с фокусом на удержание и поведение игроков
- Разобрал, как различия в дизайне систем влияют на мотивацию, частоту сессий и эмоциональный отклик игрока
- Сравнил два подхода к дизайну: эмоционально-ориентированный (Royal Match) и системно-ориентированный (Homescapes)
- Сформировал дизайн-гипотезы по улучшению retention и снижению раннего оттока игроков
- Проанализировал UX, визуальный сторителлинг и нарративную согласованность игровых событий
📦 Проектирование системы генерации заказов (Merge-2)