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개발자이지만, 코드나 시스템 뿐만 아니라 플레이어 경험과 시각적 완성도를 고려해 UI/UX와 에셋을 디자인했습니다. 이 글에서는 제가 진행한 프로젝트에서 직접 개발하고 디자인한 UI와 에셋 사례를 모아두었습니다.
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스크린샷 모음










영상에서도 확인하실 수 있습니다.
SketchUp을 활용해 플레이가 이루어지는 맵 전체를 직접 제작했습니다.
이후 Datasmith 플러그인을 이용해 언리얼 엔진으로 모델을 이식하고, 라이팅 및 머티리얼을 재구성하여 게임 플레이 환경에 최적화했습니다.


