手枪绘制的基本流程
- 明确作品的背景信息,确定时间点与科技背景
- 根据作品需求,确定枪支的设计导向(原创or新设计、风格、作用、杀伤力等)
- 寻找对应参考
- 细化
枪支的基础结构
- 枪管:赋予子弹射向和加速度;
- 枪托、握把、上下护木:据枪持枪;
- 瞄准装置:机瞄和光瞄(所谓的三点一线射击要素);
- 击发和复进装置、导气装置:扳机、击针、拉柄套筒、复进机簧,抓弹勾等;导气装置可调节不同弹药或者战场环境下的单发射、点射;(复进,击针,抓弹勾导气前置都在上下机匣里)
- 刺刀和枪榴弹底座;
- 弹匣;进弹仓。
实践中的增加枪支完成单独的细节
- 各个部位结合的搭扣
- 三明治结构的框架
- 可以复杂化的瞄准结构
- 装饰性细节:把实体换成楼口、增加花纹、增加圆形的标志钉子、顶杆的花纹和防滑细节、顶杆的设计类型、击锤的握持感细节