手枪绘制的基本流程

  1. 明确作品的背景信息,确定时间点与科技背景
  2. 根据作品需求,确定枪支的设计导向(原创or新设计、风格、作用、杀伤力等)
  3. 寻找对应参考
  4. 细化

枪支的基础结构

  1. 枪管:赋予子弹射向和加速度;
  2. 枪托、握把、上下护木:据枪持枪;
  3. 瞄准装置:机瞄和光瞄(所谓的三点一线射击要素);
  4. 击发和复进装置、导气装置:扳机、击针、拉柄套筒、复进机簧,抓弹勾等;导气装置可调节不同弹药或者战场环境下的单发射、点射;(复进,击针,抓弹勾导气前置都在上下机匣里)
  5. 刺刀和枪榴弹底座
  6. 弹匣;进弹仓

实践中的增加枪支完成单独的细节

  1. 各个部位结合的搭扣
  2. 三明治结构的框架
  3. 可以复杂化的瞄准结构
  4. 装饰性细节:把实体换成楼口、增加花纹、增加圆形的标志钉子、顶杆的花纹和防滑细节、顶杆的设计类型、击锤的握持感细节