
| 프로젝트 | Lost Ruins -to the deep- |
|---|---|
| 개발 기간 | 24.03.04 ~ 24.11.25 |
| 개발 인원 | 5명 (기획 1, 프로그래머 4) |
| 개발 도구 | Unity, C#, Blender |
경북 테크노 파크에서 지원하는 경북 게임 생태계 발전 지원 프로그램인 “루키 챌린저스 2기”로 활동하며 진행한 프로젝트 입니다.
멀티플레이를 “PUN2”를 활용하여 “제2회 포톤 게임잼”에도 참여하였습니다.
시네마틱 컷신상호작용 오브젝트MaterialController.csScoreManager.csUI / UX 디자인 및 구현
맵 상호작용 오브젝트 기획 및 구현
시네마틱 컷신 기획 및 구현
유니티 쉐이더 제작 및 활용