최근 개발자들이 새로운 라이브러리나 새로운 개발 기법에 대해 흥미를 가지고 그것만을 습득하고 있는데 근본적인 프로그래밍 패러다임인 객체지향을 공부할 필요가 있다.

들어가며

현대인들은 패러다임이라는 단어를 한 시대의 사회 전체가 공유하는 이론이나 방법, 문제의식 등의 체계로 사용한다.

프로그래밍의 패러다임은 과거의 패러다임을 폐기시키는 혁명적인 과정이 아니다. 오히려 과거에 있던 단점을 보완하는 발전적인 과정이다. 언제든지 적합한 패러다임을 사용할 수 있는 시야를 기르고 지식을 키워야 한다.

01 객체, 설계

01 객체, 설계

02 객체지향 프로그래밍

02 객체지향 프로그래밍