服务器编程基本框架
虽然服务器程序种类繁多,但其基本框架都一样,不同之处在于逻辑处理
I/O处理单元
I/O处理单元是服务器管理客户连接的模块
它通常要完成以下工作:等待并接受新的客户连接,接收客户数据,将服务器响应数据返回给客户端。
数据的收发不一定在 I/O 处理单元中执行,也可能在逻辑单元中执行,具体在何处执行取决于事件处理模式。
逻辑单元
一个逻辑单元通常是一个进程或线程
它分析并处理客户数据,然后将结果传递给 I/O 处理单元或者直接发送给客户端(具体使用哪种方式取决于事件处理模式)
服务器通常拥有多个逻辑单元,以实现对多个客户任务的并发处理。
网络存储单元
网络存储单元可以是数据库、缓存和文件,但不是必须的。
请求队列
请求队列是各单元之间的通信方式的抽象
I/O 处理单元接收到客户请求时,需要以某种方式通知一个逻辑单元来处理该请求。
多个逻辑单元同时访问一个存储单元时,也需要采用某种机制来协调处理竞态条件。
请求队列通常被实现为池的一部分。
两种高效的事件处理模式
服务器程序通常需要处理三类事件:I/O 事件、信号及定时事件。
有两种高效的事件处理模式:
Reactor:同步 I/O 模型通常用于实现 Reactor 模式,
Proactor:异步 I/O 模型通常用于实现 Proactor 模式。
Reactor模式