因为很多人不知道2015年以前中国玩家被大量封号的情况,在这一个帖子中说明下为什么反对外挂,工作室,私服。
曾有多次私服GM混入群中,其一宣传私服,其二搬运群内韩服资料,扩充私服。同时,私服等同盗版,利用盗版本身即触犯法律。这时候打算讲“你没用过盗版?”话的人,先消声,往下看。
在2009年-2012年全球服(英文)还在运营的时候,中国玩家就因为外挂问题,被封锁了IP(针对新玩家)。因此当2012年部分玩家开始转移到韩服的时候,为了大家可以长久玩下去,随之定下了禁止外挂的基调。
2012年早期中国玩家刚来韩服的时候,基本大家都是很单纯的玩游戏,没有现在这么多现金交易,也没有现在很多新人刚玩几天动不动就买金币这种事。中国玩家中第一个羽化登仙的,依然是挂矿洞挖矿。
如何成了现在这种局面,一方面随着时间推移,快餐型私服玩家涌入韩服,这部分并不以探索游戏作为乐趣,只图现金交易一时爽。另一方面,与工作室有很大关系。
工作室是利用外挂脚本进行打金或者其他赚取金币的组织,因此官方明令禁止。
工作室的出现在以下方面对国内玩家以及所有玩家造成伤害。
1,在wemade将代理转移给YD之前,韩服对中国玩家锁IP。那时候玩韩服只能使用代理,但因为工作室大量使用代理挂机打金,并且当时wemade的封号策略是封禁账号,而非IP(目前封禁依然存在,但基本是封IP)。造成2012,2013年的账号几乎没有人活到现在,很多人是被封好几次后无奈离开韩服。这也是这么多年以后很多人用代理却不告诉其他人代理名字的原因,被封怕了。
2,购买工作室金币造成封号,同第一条,这一项现在也很少见了,
2,官方为了防止工作室打金,大幅调低低级地图爆率,并且工作室遍布各图,新人几乎无法无法与工作室抢怪。导致新人入门开始变得困难。
目前韩服的经济系统来说,大号打高级地图,出产装备,不出产金币。新人又寥寥无几。因此真正在改变韩服经济系统的是工作室。2012年,寄售上限是1.5亿金币,那时候可以在寄售买到低持久的护身戒指。现在寄售上限10亿,却买不到护身截止,通货膨胀可见一斑。
最后,官方为了消耗金币,在2018年初做了一个技能魔法消耗的大更新(金币消耗为部分原因)。绝大部分技能都提高了魔法值消耗(举例3级雷电术从18提高到45)。至此基本新人除了官方搞活动,几乎无法从简单的打怪中积累财富了。
3,大量工作室挂机战场,导致战场无法正常进行,几乎成了比哪一侧的工作室少才可以赢。因此官方在2019年中旬修改战场规则,65以下的号无法兑换可交易道具,导致新人最后一个赚钱手段没有了。
此外被工作室搞毁的系统还有钓鱼,因钓鱼几乎以及被国人玩家忘记,暂不赘述。
这些都是工作室的劣迹斑斑。当然即使我写下再多,从工作室的金币交易也一直存在。我也不会去干涉个人的购买行为。但希望购买工作室金币的请理解以上。那些倒卖工作室金币的人,在你倒卖工作室金币的时候隐藏金币来源,无异于欺骗。
曾有玩家问过区之间的恩怨。因为写工作室的事情,到这里就可以写一些往事了,这些几乎没有多少人记得了。