Progetti e idee condivise sulla creazione di un’ambientazione fantasy classica per giochi di ruolo Old School o OSR.

di Daniele Prisco

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Introduzione alla Mitologia di Eldaria: Il Mito delle Divinità Gemelle

In tempi antichi, quando il mondo di Eldaria era ancora giovane, emersero due potenti divinità che plasmarono il destino del mondo con la loro eterna lotta. Queste divinità, conosciute come Valis e Valaris, incarnavano le forze primordiali della Luce e delle Tenebre.

Valis, la Divinità della Luce, era venerata come la portatrice della speranza e della benevolenza. Simbolo di luce e saggezza, irradiava calore e protezione su tutto ciò che era suo. I suoi seguaci trovavano conforto nelle sue braccia e pregavano per la sua guida nei momenti bui della vita. Valis creò gli umani, e popolò il mondo di creature dotate di intelligenza e libero arbitrio.

Dall'altra parte dello spettro cosmico, Valaris, la Divinità delle Tenebre, era temuta come la signora delle ombre e del male. Simbolo di distruzione e dominio oscuro, proiettava un'ombra minacciosa su ogni angolo di Eldaria. I suoi seguaci cercavano il suo favore per ottenere potere e controllo, sacrificando tutto ciò che era necessario per soddisfare i suoi desideri malvagi. Valaris, al contrario, si dedicò alla creazione di creature del caos e della notte, popolando il mondo di mostri e esseri mitologici oscuri e misteriosi.

Per secoli, Valis e Valaris si scontrarono in una serie di epiche battaglie che sconvolsero il mondo e i suoi abitanti. Le loro armate si affrontarono nei campi di battaglia, mentre città bruciavano e terre venivano dilaniate dal conflitto divino.

Ma qualcosa di inaspettato accadde: mille anni fa Valis e Valaris scomparvero nel nulla, lasciando dietro di sé solo il silenzio e il vuoto.

La sparizione delle due divinità segnò la fine della loro eterna lotta e l'inizio di un nuovo capitolo nella storia di Eldaria. Mentre il mondo si riprendeva dalle ferite della guerra divina, i suoi abitanti guardavano al futuro con speranza e incertezza, consapevoli che il destino del loro mondo era ancora in bilico tra la luce e le tenebre.

Così nacque il mito delle divinità gemelle, Valis e Valaris, le cui azioni plasmarono il destino di Eldaria per sempre. Ma il loro ricordo vive ancora nei cuori e nelle menti degli abitanti del mondo, antichi templi e fortezze in rovina dedicate alle due divinità sorgono ancora in molti angoli del mondo, aspettando forse che il loro antico potere torni a manifestarsi.

Questa è la leggenda delle divinità gemelle di Eldaria, la cui storia continua a intrecciarsi con il destino del mondo e coloro che lo abitano.

Perchè dare un passato?

Perchè ci aiuta a costruire un ambientazione dalle sue fondamenta; non ci può essere un ora se non c’è stato un prima. Un passato remoto aiuta a far emergere tutte quelle culture ed eventi che hanno portato il mondo alla condizione in cui vivono i PG adesso, e ci permette di creare una mitologia e dei misteri a cui potremmo appigliarci durante le sessioni per creare un mondo molto più vivo. Questo è molto utile anche ai giocatori perchè possono costrutire i loro PG su qualcosa che già esiste, invece di inventarsi tutto di sana pianta e cercare di far tornare quello a cui hanno pensato con lo spirito del mondo di gioco. Anche qui cercate di dire molto ma non tutto, lasciate che qualche evento del passato sia misterioso, e utile anche per voi perchè potrete sempre inventarvelo più avanti.

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Scoprii i giochi di ruolo in una lontana notte del ‘91, dove alcuni amici mi mostrarono una strana scatola rossa... da allora il mondo si fece un posto migliore.