• [x] Scene 구조 프레임워크 작성
  • [x] Time 클래스 작성
  • [x] 포폴에 필요한 씬 미리 생성
    • [x] 타이틀 씬
      • [x] 캐릭터 선택 화면
      • [x] 스테이지 선택 화면
      • [x] 업적
      • [x] 컬렉션
    • [x] 플레이 씬
  • [x] 처음 시작 씬 ⇒ 나머지 씬들이 전부 이동 가능하게끔 구현할 것
    • [x] 키보드 입력 활용
  • [x] 아래 클래스 작성후 이 오브젝트들을 각 씬에 배치하기
    • [x] 플레이어 클래스
    • [x] 몬스터 클래스
  • [x] 리소스 추출하기 (bmp, png)